[英]I am in MacOs and my Pygame window does not close
窗口类
def __init__(self, window_dimension: tuple[int, int]):
pygame.init()
self.window = pygame.display.set_mode(window_dimension)
self.running = True
def check_quit(self, event_type: int):
if event_type == pygame.quit:
self.running = False
主要的
WINDOW_DIMENSION = (600, 600)
win = Window(WINDOW_DIMENSION)
while win.running:
for event in pygame.event.get():
win.check_quit(event.type)
我不明白为什么这不起作用。 我在Mac。
pygame.quite()
是一个取消初始化所有 pygame 模块的函数,必须在应用程序循环之后调用。 窗口关闭时发生的事件类型的枚举常量是pygame.QUIT
(参见event
模块):
if event_type == pygame.quit:
if event_type == pygame.QUIT:
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