[英]Problem with offset and buttons in SwiftUI?
我有一组按顺时针方向旋转显示的按钮,但我无法正确单击它们:
我认为偏移量有问题,但我不知道如何解决,有什么建议吗?
这是代码:
struct CategoryView: View {
// Circle Radius
@State private var radius: Double = 150
let circleSize: Double = 350
// Degree of circle
@State private var degree = -90.0
let cards = ["John", "Mark", "Alex", "Kevin", "Jimmy"]
var body: some View {
ZStack {
let anglePerCount = Double.pi * 2.0 / Double(cards.count)
ForEach(0..<cards.count, id: \.self) { index in
let angle = Double(index) * anglePerCount
let xOffset = CGFloat(radius * cos(angle))
let yOffset = CGFloat(radius * sin(angle))
Button {
} label: {
Text(cards[index])
.font(.title)
.fontWeight(.bold)
.rotationEffect(Angle(radians: angle + Double.pi/2))
.offset(x: xOffset, y: yOffset)
}
}
}
.rotationEffect(Angle(degrees: degree))
.onAppear() {
radius = circleSize/2 - 47 // 47 is for padding
}
}
}
这是一个简单的错误,所有 SwiftUI 开发人员都犯了无数次。 您正在修改 label,但不是实际按钮本身。 只需将修改器移动到按钮。
Button (action: {}, label: {
Text(cards[index])
.font(.title)
.fontWeight(.bold)
})
.rotationEffect(Angle(radians: angle + Double.pi/2))
.offset(x: xOffset, y: yOffset)
在 SwiftUI 中,几乎所有内容都是View
,可以这样处理。 一个按钮,也是一个视图,可以拥有与Text
相同的大部分修饰符。 在您的问题中,您更改了按钮的内部视图,而不是实际的按钮本身。 这就是为什么当您单击中间时,它似乎定位不正确,但实际上它也完全按照您告诉它的方式进行了操作。 记住这一点很重要,因为您实际上可以在视图之外推动、拉动和偏移一些东西,这会产生一些有趣的布局; 侧边菜单或模式等布局。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.