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如何自己实现同一个 iOS 16 锁屏圆形小部件?

[英]How to implement the same iOS 16 lock screen circular widget myself?

我正在尝试自己实现锁屏小部件

我目前实现的小部件

我目前实现的小部件

我想实现这个ios16锁屏小部件

我几乎什么都做了,就是没能实现小圆圈的透明边框。 我找不到使它后面的环的背景变得透明的方法。

我的代码

struct RingTipShape: Shape { // small circle
    var currentPercentage: Double
    var thickness: CGFloat

    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()

        let angle = CGFloat((240 * currentPercentage) * .pi / 180)
        let controlRadius: CGFloat = rect.width / 2 - thickness / 2
        let center = CGPoint(x: rect.width / 2, y: rect.height / 2)
        let x = center.x + controlRadius * cos(angle)
        let y = center.y + controlRadius * sin(angle)
        let pointCenter = CGPoint(x: x, y: y)
        path.addEllipse(in:
            CGRect(
                x: pointCenter.x - thickness / 2,
                y: pointCenter.y - thickness / 2,
                width: thickness,
                height: thickness
            )
        )
        return path
    }
    
    var animatableData: Double {
        get { return currentPercentage }
        set { currentPercentage = newValue }
    }
}
struct RingShape: Shape {
    var currentPercentage: Double
    var thickness: CGFloat
    
    func path(in rect: CGRect) -> Path {
        var path = Path()
        
        path.addArc(center: CGPoint(x: rect.width / 2, y: rect.height / 2), radius: rect.width / 2 - (thickness / 2), startAngle: Angle(degrees: 0), endAngle: Angle(degrees: currentPercentage * 240), clockwise: false)
        
        return path.strokedPath(.init(lineWidth: thickness, lineCap: .round, lineJoin: .round))
    }
    var animatableData: Double {
        get { return currentPercentage}
        set { currentPercentage = newValue}
    }
}
struct CircularWidgetView: View { // My customizing widget view
    @State var percentage: Double = 1.0
    
    var body: some View {
    
        GeometryReader { geo in
            ZStack {
                RingBackgroundShape(thickness: 5.5)
                    .rotationEffect(Angle(degrees: 150))
                    .frame(width: geo.size.width, height: geo.size.height)
                    .foregroundColor(.white.opacity(0.21))
                RingShape(currentPercentage: 0.5, thickness: 5.5)
                    .rotationEffect(Angle(degrees: 150))
                    .frame(width: geo.size.width, height: geo.size.height)
                    .foregroundColor(.white.opacity(0.385))
                RingTipShape(currentPercentage: 0.5, thickness: 5.5)
                    .rotationEffect(Angle(degrees: 150))
                    .frame(width: geo.size.width, height: geo.size.height)
                    .foregroundColor(.white)
                    /* 
                    I want to make RingTipShape completely
                    transparent. Ignoring even the RingShape behind it
                    */
   
                VStack(spacing: 4) {
                    Image(systemName: "scooter")
                        .resizable()
                        .frame(width: 24, height: 24)
                    Text("hello")
                        .font(.system(size: 10, weight: .semibold))
                        .lineLimit(1)
                        .minimumScaleFactor(0.1)
                }
            }
        }
    }
}

如何制作透明边框,同时忽略其背后视图的背景?

这是一个很好的练习。 缺少的部分是面具。

注意:尽管有很多方法可以改进现有代码,但我会尽量坚持原来的解决方案,因为重点是通过实践获得经验(基于评论)。 不过,我会在最后分享一些技巧。

所以我们可以分两步来思考:

  1. 我们需要一些方法来制作另一个RingTipShape与我们现有的相同(居中)position 但更大一点。
  2. 我们需要找到一种方法来创建一个仅从其他内容中删除该形状的蒙版(在我们的例子中是轨道环)

第一点很简单,我们只需要定义外部厚度,以便将椭圆放置在轨道顶部的正确位置:

struct RingTipShape: Shape { // small circle
    //...
    let outerThickness: CGFloat
    //...
    let controlRadius: CGFloat = rect.width / 2 - outerThickness / 2
    //...
}

然后我们现有的代码更改为:

RingTipShape(currentPercentage: percentage, thickness: 5.5, outerThickness: 5.5)

现在对于第二部分,我们需要一些东西来创建一个更大的圆,这很容易:

RingTipShape(currentPercentage: percentage, thickness: 10.0, outerThickness: 5.5)

好的,现在是最后一部分,我们将使用这个(更大的)形状来创建一种倒置的蒙版:

private var thumbMask: some View {
    ZStack {
        Color.white // This part will be transparent
        RingTipShape(currentPercentage: percentage, thickness: 10.0, outerThickness: 5.5)
            .fill(Color.black) // This will be masked out
            .rotationEffect(Angle(degrees: 150))
    }
    .compositingGroup() // Rasterize the shape
    .luminanceToAlpha() // Map luminance to alpha values
}

我们像这样应用面具:

RingShape(currentPercentage: percentage, thickness: 5.5)
    .rotationEffect(Angle(degrees: 150))
    .foregroundColor(.white.opacity(0.385))
    .mask(thumbMask)

结果是:


一些观察/提示:

  1. 您不需要CircularWidgetView中的GeometryReader (和所有框架修改器), ZStack将为视图提供所有可用空间。
  2. 您可以将.aspectRatio(contentMode: .fit)添加到图像中以避免拉伸。
  3. 您可以利用现有的 api 来制作您的轨道形状。

例如:

struct MyGauge: View {

    let value: Double = 0.5
    let range = 0.1...0.9

    var body: some View {
        ZStack {
            // Backing track
            track().opacity(0.2)

            // Value track
            track(showsProgress: true)
        }
    }

    private var mappedValue: Double {
        (range.upperBound + range.lowerBound) * value
    }

    private func track(showsProgress: Bool = false) -> some View {
        Circle()
            .trim(from: range.lowerBound, to: showsProgress ? mappedValue : range.upperBound)
            .stroke(.white, style: .init(lineWidth: 5.5, lineCap: .round))
            .rotationEffect(.radians(Double.pi / 2))
    }
}

会导致:

这通过使用trim修饰符简化了一些事情。

我希望这是有道理的。

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