[英]I can't run a function in a loop for certain amount of time
好的,所以我有这个 function,它包含在一个总是返回随机值的游戏中,
def juego():
movimientos = []
premio = 0
premios = {1:10, 2:5, 3:2, 4:1, 5:0.5, 6:0, 7:0.5, 8:1, 9:2, 10:5, 11:10}
primer_movimiento = random.choice([1,2])
secuencia = []
if primer_movimiento == 1:
secuencia.append('Izquierda')
else:
secuencia.append('Derecha')
movimientos.append(primer_movimiento)
for i in range(10):
casilla = random.choice([movimientos[i],movimientos[i]+1])
movimientos.append(casilla)
for j in range(1,11):
if movimientos[j] == movimientos[j-1]:
secuencia.append('Izquierda')
else:
secuencia.append('Derecha')
premio = premios[movimientos[-1]]
movimiento_premio = {'premio': premio, 'secuencia':secuencia, 'movimientos':movimientos }
return movimiento_premio
问题是我想运行这个 function 10,000 次以接收 10,000 个不同的值,当我单独运行它时它可以工作,但是当我用循环运行它时,它会显示这个错误:
环形:
premio_acumulado = []
for i in range(10000):
premio_acumulado.append(juego()['premio'])
这是它出现的错误:
KeyError Traceback (most recent call last)
~\AppData\Local\Temp/ipykernel_22100/4261353443.py in <module>
3 for i in range(10000):
4
----> 5 premio_acumulado.append(juego()['premio'])
6
7
~\AppData\Local\Temp/ipykernel_22100/2828093291.py in juego()
39
40
---> 41 premio = premios[movimientos[-1]]
42
43 movimiento_premio = {'premio': premio, 'secuencia':secuencia, 'movimientos':movimientos }
KeyError: 12
词典premios
没有12
键。
movimientos[-1]
有可能在您的 function 中等于12
因此premios[movimientos[-1]]
将引发 KeyError KeyError: 12
。
每次,您都将1
或2
附加到movimientos
。
然后, casilla
从movimientos[i]
或movimientos[i] + 1
中选择一个值。 之后, casilla
被附加到movimientos
。
对于足够大的迭代,如果casilla
一直选择movimientos[i] + 1
,则movimientos
中的元素有可能超过11
。 一旦发生这种情况,由于premios
中不存在12
,因此会发生密钥错误。
您可能希望使用random.randint()
来选择随机整数。
for i in range(10):
casilla = random.randint(1, 11)
movimientos.append(casilla)
此外, juego()['premio']
不必要地复杂。 该循环也可以在 function 内部实现。 这样,您可以向function输入一个数字n
,function将运行n
次。
好吧,正如我所见,请记住我对这种语言不是很流利,而且我可能不完全准确,但是:
我认为错误的是,因为premios
只有 1 - 11 并且不包含“12”作为键,所以它给你一个错误。
所以在这个循环中:
for i in range(10):
casilla = random.choice([movimientos[i],movimientos[i]+1])
movimientos.append(casilla)
由于primer_movimiento
正在返回random.choice([1, 2])
, movimientos[i]+1
不会从 1, 11 返回,而是返回 1, 12。
而且由于 premios 不包含以 12 作为键的定义,它会给你一个错误。
而是替换:
for i in range(10):
casilla = random.choice([movimientos[i],movimientos[i]+1])
movimientos.append(casilla)
和
for i in range(9):
casilla = random.choice([movimientos[i],movimientos[i]+1])
movimientos.append(casilla)
这不是时间问题:)
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