[英]How to send vector with class by QTcpSocket
我试图从客户端向服务器发送带有 class 的向量。 数据在sockets之间发送,但是当我想将它们写入控制台时,服务器崩溃了
#include <QCoreApplication>
#include <QTcpSocket>
#include <QDataStream>
#include "data.h"
//client
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
std::vector< data > wektor;
data asd;
asd.setName("asd");
wektor.push_back(asd);
wektor.push_back(asd);
for (data w : wektor){
qDebug()<<w.getName();
}
quint16 rozmiarSampla = sizeof( wektor[0] );
quint16 ileSampli = wektor.size();
QTcpSocket socket;
socket.connectToHost("127.0.0.1",9999);
if( !socket.waitForConnected() )
return 1;
QDataStream stream(&socket);
QString typ("Paczka z buforem");
stream << typ << rozmiarSampla << ileSampli;
stream.writeRawData( reinterpret_cast<const char*>( wektor.data() ) , rozmiarSampla * ileSampli );
socket.flush();
socket.waitForBytesWritten();
return 0;
}
服务器
#include <QCoreApplication>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QDataStream>
#include <QScopedPointer>
#include "data.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
//serwer
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
std::vector< data > wektor;
QString typ;
quint16 rozmiarSampla;
quint16 ileSampli;
QTcpServer serwer;
serwer.listen(QHostAddress::AnyIPv4,9999);
if( !serwer.waitForNewConnection(30000) )
return 1;
QScopedPointer<QTcpSocket> socket{ serwer.nextPendingConnection() };
if(! socket->waitForReadyRead() )
return 1;
QDataStream stream(socket.data());
stream >> typ >> rozmiarSampla >> ileSampli;
if( rozmiarSampla == sizeof( wektor[0] ) ) {
wektor.resize(ileSampli);
stream.readRawData( reinterpret_cast<char*>( wektor.data() ) , rozmiarSampla * ileSampli );
} else {
stream.skipRawData(rozmiarSampla * ileSampli);
}
qDebug() << "Typ: " << typ;
qDebug() << "RozmiarSampla: " << rozmiarSampla;
qDebug() << "IleSampli: " << ileSampli;
qDebug()<<wektor.size();
qDebug()<< wektor[0].getName();
return a.exec();
}
数据.H
#ifndef DATA_H
#define DATA_H
#include <QtCore>
class data
{
public:
data();
void setName(QString name);
QString getName();
private:
QString Name;
};
#endif // DATA_H
数据文件
#include "data.h"
#include <QtCore>
data::data()
{
this->Name = "null";
}
void data::setName(QString name)
{
this->Name = name;
}
QString data::getName()
{
return this->Name;
}
尝试从数据 class 打印名称时服务器崩溃。我不明白为什么会这样,有人可以向我解释错误是什么吗? 当我试图发送一个由数据组成的向量时,例如 int,一切正常。
正如评论所建议的那样,这里的问题是 QString 不是一个简单的可复制类型。
那是什么意思? 好吧,这是一个简单的 model QString 的样子:
class QString {
public:
// all of the methods
private:
// QString doesn't store the data directly, it stores a pointer to the string data
Data* data;
};
参考: https://codebrowser.dev/qt5/qtbase/src/corelib/text/qstring.h.html#979
因此,当您执行stream.writeRawData( reinterpret_cast<const char*>( wektor.data() ), rozmiarSampla * ileSampli )
时,您正在复制 QString 中包含的数据......但它包含的只是一个指针,你是不复制字符串数据本身。 当然,只是指向数据的指针。 该指针在套接字的另一侧是无意义的。
那么如何解决这个问题呢? 有很多方法,但我建议专门针对您的类型使用QDataStream
stream 运算符:
// In your data class header file
QDataStream& operator<<(QDataStream& stream, const data& d);
QDataStream& operator>>(QDataStream& stream, data& d);
// and in the cpp file
QDataStream& operator<<(QDataStream& stream, const data& d) {
stream << d.getName();
return stream;
}
QDataStream& operator>>(QDataStream& stream, data& d) {
QString name;
stream >> name;
d.setName(name);
return stream;
}
当给定一个像这样的QString
时, QDataStream
知道如何序列化QString
。 这些专门化的作用是向QDataStream
展示如何序列化data
。 现在有了这个,您可以将您的std::vector<data>
序列化为数据 stream,例如:
stream << wektor.size(); // serialize the number of instances
for (const auto& d : wektor)
stream << d; // serialize each data instance
你可以用类似的东西反序列化它们:
size_t wektorSize;
stream >> wektorSize;
std::vector<data> wektor{wektorSize};
for (auto& d : wektor)
stream >> d;
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