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为早期的iPhone OS版本构建iPhone应用程序

[英]Building iPhone app for earlier iPhone OS versions

我想构建我的iPhone应用程序,使其能够在iPhone OS 2.0(最高3.0)上运行。 根据此页面 ,您只需要将“ Base SDK”设置为3.0,将“ iPhone OS部署目标”设置为2.0。

我的问题是,在实际构建应用程序时,应该选择哪个“ Active SDK”? 我有以下选择:

  • 2.0
  • 2.1
  • 2.2
  • 2.2.1
  • 3.0

我的猜测是,这并不重要,但我想确定一下。

您应该选择要将应用程序部署到的SDK。 编译为特定的SDK,可以确保您没有使用过太新的功能(从开发人员方面),并且实际上将代码链接到了正确的共享库(从应用程序方面)。

您可能要将活动的SDK设置为3.0。 SDK 3.0的任何新库,例如MessageUI.framework,都可以在“目标”信息对话框的“常规”选项卡中标记为弱链接。 这确实意味着您将必须跟踪可能正在使用的新符号,并在尝试调用它们之前确认它们是否存在。

例如,要查看新邮件发送控制器是否可用,可以执行以下操作:

Class mfMailComposeViewControllerClass = NSClassFromString(@"MFMailComposeViewController");
if(mfMailComposeViewControllerClass != nil) // SDK 3.0

这样,您可以在仍具有向后支持的同时利用新功能。

而且,顺便说一句,它不值得支持3.0之前的版本,大多数潜在用户已经迁移到3.0,并且少数iPod Touch用户可能不太便宜,无法购买太多软件。

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