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[英]Accessing Child.plist of Settings.bundle in iPhone application - How?
[英]How to enable iPhone Settings (bundle, plist) in MonoTouch
我正在尝试使用MonoTouch / MonoDevelop在一个小型测试应用程序中运行iPhone设置 。 它可能是Xcode中的超级基础/基础......
...但是我没有立即看到如何在MonoTouch示例中做到这一点,并且经过一些阅读后猜测我的MonoDevelop解决方案根目录中包含root.plist
xml文件的Settings.bundle
文件夹应该可以工作。
它有点 - 我的应用程序现在出现在设置窗口 - 但实际输入没有显示。 我在plist
尝试了一些不同的东西(来自google和Beginning iPhone开发书)但到目前为止还没有运气。
有人可以指出我错过了什么:要么是MonoTouch解决方案/构建过程中的一步还是错误我的root.plist
文件的格式/内容?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>Title</key>
<string>iSOFlair</string>
<key>StringsTable</key>
<string>Root</string>
<key>PreferenceSpecifiers</key>
<array>
<dict>
<key>Type</key>
<string>PSTextFieldSpecifier</string>
<key>Title</key>
<string>User Id</string>
<key>Key</key>
<string>soUserId</string>
<key>AutocapitalizationType</key>
<string>None</string>
<key>AutocorrectionType</key>
<string>No</string>
</dict>
</array>
</dict>
</plist>
好吧我想出来了 - 除了:
我还将 MonoDevelop中的Build Action设置为'Content',将Copy to output目录设置为'Always copy'以使IDE将plist复制到DEVICE! 后见之明非常明显。
我发布了这些步骤的截图和一个有效的Root.plist文件 。
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