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Flash AS3中的3D数学

[英]3d maths in Flash AS3

我正在尝试对3d墙进行编码,例如http://www.flashloaded.com/flashcomponents/3dwall/

我要创建的形状就像一个浴池或竞技场,它是一个弯曲的,带有倾斜边的矩形矩形。

下图显示了从上方看时我要达到的目标。 希望对您有所帮助。

替代文字

谁能给我一些数学上的想法,以使用原始矩形形状创建此形状。

谢谢,乔希

http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_multiplication

http://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix

http://www.devmaster.net/wiki/Transformation_matrices

矩形具有4个3D点(向量)

用这种方式定义向量
替代文字

要移动/旋转/缩放,只需将每个向量乘以变换矩阵即可。

该矩阵绕X轴旋转:
替代文字

有关透视投影(相机),请访问: http : //en.wikipedia.org/wiki/3D_projection

例如:您可以创建矩形并围绕轴旋转它们,以创建如下所示的圆柱体: 替代文字
(来源: flashloaded.com

你的坑:
注意:角度不正确,应为pi-a(180º-a) 替代文字

创建所有以原点(0,0,0)为中心的矩形,然后根据需要旋转它们并移动到所需位置。 我建议您首先对矩阵例程进行编码,例如rotate(),move(),scale()和简单的绘制函数(仅绘制线条,不使用透视图),其余的仅用于处理矩阵。

暂无
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