[英]Returning multiple values from a method in Objective-C
我问了一个类似的问题,但我无法让它完全正常工作。 我正在构建一个iPhone应用程序,我想从不同的文件中调用一个方法。 我认为最简单的方法就是在另一个文件中创建一个方法,并从其他文件中调用该方法。
这是一些问题。 我需要在传递多个值后从该方法返回多个值。 例如,我传递它: (int, int, int, string, string)
。 并且它们需要在更改后返回所有这些值。 有人给我看了这段代码:
- (NSDictionary *)EndOfTurn:(int)varTurns withFatness:(int)varFatness
{
varTurns--;
if (varTurns <= 0) {
varFatness = varFatness - 5;
}
else {
varFatness += 2;
}
return [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumber numberWithInt:varFatness], @"FATNESS", [NSNumber numberWithInt:varTurns], @"TURNS", nil];
}
但是,此代码不起作用,我需要更多信息才能真正理解它。 让我们假设我传递了这些值:
int varMoney;
int varNumSheep;
int varNumShepherds;
NSString *test1;
NSString *test2;
所以我需要从方法中获取所有这些值。
如何在头文件中声明这个? 这应该是一个Objective-C的文件,但你可以给我的代码整个文件,所以我可以看到哪里会与去@implementation
和@end
,诸如此类的东西。 另外,我怎么称呼这种方法?
如何将值作为指针传递?
例如:
- (void) getValuesForInt:(int *)int1 anotherInt:(int *)int2 aBool:(BOOL *)bool1 anotherBool:(BOOL *)bool2 {
if (*int1 == 42 && *int2 == 0) {
*int1 = 0;
*int2 = 42;
}
if (*bool1 == NO) {
*bool2 = YES;
}
}
然后你可以调用它:
int int1 = 42;
int int2 = 0;
BOOL bool1 = NO;
BOOL bool2 = NO;
[self getValuesForInt:&int1 anotherInt:&int2 aBool:&bool1 anotherBool:&bool2];
NSLog(@"int1: %d int2: %d bool1: %d bool2: %d", int1, int2, bool1, bool2);
//prints "int1: 0 int2: 42 bool1: 0 bool2: 1"
编辑:
这同样适用于对象。 在处理NSError
对象时,您经常会看到这种情况:
NSError *error = nil;
[anObject doSomething:foo error:&error];
可以实现为:
- (void) doSomething:(id)terrible error:(NSError **)error {
if ([terrible isEqual:reallyBad]) {
if (error != nil) { *error = [NSError errorWithDomain:@"domain" code:42 userInfo:nil]; }
}
}
如果您需要从方法返回许多不同的东西,请将其封装到NSDictionary中,就像其他人建议的那样,或者只考虑定义一个类。 您可以根据需要声明实例变量和属性以封装数据。
定义用于封装此类信息的类证明非常有效并且最大化灵活性。 如果您需要重构您的应用程序,使得数据集合获得新字段,需要保存以供日后使用,或者可能需要获得功能,那么类将简化这些更改。
您可以使用块闭包从这样的方法传回多个值。 -rrh
[self heyFunctionGiveMeBackTwoValuesFromThisFruitArray:@[@"apple", @"orange", @"banana", @"apple"] findThisFruit:@"apple" closureFunction:^(int fruitCount, NSString* fruitString)
{
NSLog(@"Two values returned, int-fruitCount:%d, NSString-fruiteString:%@", fruitCount, fruitString);
}];
- (void)heyFunctionGiveMeBackTwoValuesFromThisFruitArray:(NSArray*)fruitsArray findThisFruit:(NSString*)findThisFruit closureFunction:(void (^)(int fruitCount, NSString *fruitString))passBackResultsUsingThisClosure
{
NSInteger fruitsFound = 0;
NSString* fruitsMessage = [NSString stringWithFormat:@"No %@ Found", findThisFruit];
for (NSString* string in fruitsArray)
{
if ([string compare:findThisFruit] == NSOrderedSame)
{
fruitsFound++;
}
}
if (fruitsFound > 0)
{
fruitsMessage = [NSString stringWithFormat:@"You have %@ on your list this many times:%d", findThisFruit, fruitsFound];
}
passBackResultsUsingThisClosure(fruitsFound, fruitsMessage);
}
结果:返回了两个值,int-fruitCount:2,NSString-fruiteString:你的列表中有多次苹果:2
由于您只能从C和C派生语言中的任何方法返回单个值,因此您只需返回表示所有其他值的单个值。 这是您的示例代码使用NSDictionary
。
示例代码是正确的,即使它与常见的Objective-C样式有点相反。
你在头文件中声明的只是方法的声明,即:
@interface MyClass : NSObject
- (NSDictionary *)EndOfTurn:(int)varTurns withFatness:(int)varFatness;
@end
在源文件中,然后:
@implementation MyClass
// code, as given above
@end
如果您只需要返回原始值,那么返回结构可能是最佳解决方案。 您将获得编译时错误检查(例如,与您可能尝试读取无效密钥的NSDictionary相反),同时不需要创建类所涉及的所有代码/文件。
typedef struct myStruct {
int varMoney;
int varNumSheep;
int varNumShepherds;
} myStruct;
Apple也在其许多方法中使用结构(例如CGPoint,CGRect)。
这不适用于对象的原因是因为ARC禁止这样做 。
对某些设计中的最后一点稍微改进的是使用包含枚举成员的结构。 这为您提供了已经提到的编译时检查,它看起来像返回值中的对象,如果您需要检查返回值中的值,则可以获得明确的情况。
结构:
typedef struct _SIXRecorderStateChange {
SIXRecorderState oldState;
SIXRecorderState newState;
} SIXRecorderStateChange;
客户端代码:
SIXRecorderStateChange stateChange = [recorderState stop];
if (stateChange.newState == SIXRecorderStopped) {
...
...
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