[英]search a Binary search tree
我正在尝试在密钥中查找名称。 我认为这很好。 但是,找不到它。 也许我的代码在某处是错误的?
if (database.retrieve(name, aData)) // both contain the match
在main()
static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData)) // name and aData both contain the match
cout << aData << endl;
else
cout << "not found\n";
cout << endl;
}
static void removeItem(char *name)
{
cout << ">>> remove " << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
cout << name << " removed\n";
else
cout << name << " not found\n";
cout << endl;
}
int main()
{
#ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
#endif
data aData;
<< "Database Of Great Computer Scientists\n\n";
database.insert(data("Ralston, Anthony"));
database.insert(data("Liang, Li"));
database.insert(data("Jones, Doug"));
database.insert(data("Goble, Colin"));
database.insert(data("Knuth, Donald"));
database.insert(data("Kay, Alan"));
database.insert(data("Von Neumann, John"));
database.insert(data("Trigoboff, Michael"));
database.insert(data("Turing, Alan"));
displayDatabase(true);
retrieveItem("Trigoboff, Michael", aData);
retrieveItem("Kaye, Danny", aData);
removeItem("Ralston, Anthony");
displayDatabase(true);
检索功能...
bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
{
for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{
if (!items[index].empty)
{
if ( items[index].instanceData == key )
{
aData.setName(key);
return true; // doesn't return right away
}
}
}
}
并在data.cpp中定义
bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{
return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;
}
所以main()内的这段代码是在我认为应该正确工作时找不到的地方。 name和aData都包含找到的正确名称。
static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData)) // name and aData both contain the match
cout << aData << endl;
else
cout << "not found\n";
cout << endl;
}
您应该使用BST在树中导航-而不像其他人所说的那样遍历数组中的每个项目。 尝试类似:
bool retrieve(key, aData)
retrieve(key, aData, parent)
if (key == aData)
return true
else
return false
bool retrieve(key, aData, parent)
if (key == items[parent].name)
aData.setName(key)
else if (key < items[parent].name)
retrieve(key, aData, 2*parent+1)
else
retrieve(key, aData, 2*parent+2)
那应该运作良好! :)
我不是C ++专家,但是您的==运算符是否正在实际评估中? 它本来需要两个const数据引用,但是您似乎正在比较items[index].instanceData
和char*
。
我建议您对操作员进行一些登录,看看它是否真正被调用了-我怀疑不是这样。
暂时使==运算符脱离方程式的一种方法是使比较显式:
if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
{
...
}
另一方面,我完全看不到它实际上是如何进行二进制搜索的。 它看起来对我来说,这只是一个简单的列表-你正在做一个线性搜索中retrieve
,而不是比较关键和去向左或向右倒树(或返回“发现”),根据结果。
我不能确定没有看到BST的代码,但这看起来是错误的:
for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
按照传统惯例,应为:
for(int index=0; index < maxsize; index++)
除此之外,您的函数似乎还返回true或一些未定义的布尔值。 您可能应该return false;
在BST :: retrieve的末尾。
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