[英]MacOS - Python 3.7 - GUI mouse control for DirectX 8 (2003) app - unable to simulate mouse clicks but I can simulate keyboard entry
[英]How can I control the keyboard and mouse with Python?
如何在Python中控制鼠标和键盘?
我们的想法与Java中的Robot()类相同。 能够说:将鼠标从这里移动到这里,点击那里,写出屏幕上的任何内容。
对于Windows,有win32api,但我主要使用的是Linux。
对于Linux有Xlib,但它也适用于键盘吗? (仅发现鼠标的参考)
有跨平台的解决方案吗? (Linux,Windows甚至OS X都会很棒。)
我使用dogtail( https://fedorahosted.org/dogtail/ )来做这些事情,使用这个我已经为我的Linux(Ubuntu)应用程序创建了一个自动化测试框架。 该框架将按钮和类型单击到文本字段中。
请参阅gedit示例, https://fedorahosted.org/dogtail/browser/examples/gedit-test-utf8-procedural-api.py
所以只需使用dogtail例如
dogtail.rawinput.click(100, 100)
这完全适用于...至少在Mac上。 这是用于单击和拖动等。但可以相应地进行改装。
#!/usr/bin/python
import sys
import time
from Quartz.CoreGraphics import * # imports all of the top-level symbols in the module
def mouseEvent(type, posx, posy):
theEvent = CGEventCreateMouseEvent(None, type, (posx,posy), kCGMouseButtonLeft)
CGEventPost(kCGHIDEventTap, theEvent)
def mousemove(posx,posy):
mouseEvent(kCGEventMouseMoved, posx,posy);
def mouseclickdn(posx,posy):
mouseEvent(kCGEventLeftMouseDown, posx,posy);
def mouseclickup(posx,posy):
mouseEvent(kCGEventLeftMouseUp, posx,posy);
def mousedrag(posx,posy):
mouseEvent(kCGEventLeftMouseDragged, posx,posy);
ourEvent = CGEventCreate(None);
currentpos=CGEventGetLocation(ourEvent); # Save current mouse position
mouseclickdn(60, 100);
mousedrag(60, 300);
mouseclickup(60, 300);
time.sleep(1);
mousemove(int(currentpos.x),int(currentpos.y)); # Restore mouse position
以下是来自Python论坛的一个有趣的线程: Python论坛
编辑:关于鼠标控制的stackoverflow也有一个有趣的问题...也许这是一个很好的起点.. 用Python控制鼠标
其中一个答案是引用一个Linux示例...它引导您进入一个不错的博客条目。
对于控制台尝试ncurses或俚语。 在其他情况下尝试PyQt,PyGtk,TkInter。
所有这些解决方案都是跨平台的,几乎可以在任何地方工作
对于Linux有Xlib,但它也适用于键盘? (仅发现鼠标的参考)
是的,它也适用于键盘。
linux,windows和mac上的跨平台解决方案是autopy。 https://github.com/msanders/autopy/
它允许控制鼠标和键盘,截取屏幕截图,并在较大的位图上查找小位图,如果你想自动化一些你无法控制的gui应用程序,它应该非常方便。
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