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动态分配C结构吗?

[英]Dynamically allocate C struct?

我想动态分配一个C结构:

typedef struct {
    short *offset;
    char *values;
} swc;

“偏移”和“值”都应该是数组,但是直到运行时它们的大小都是未知的。

如何为结构和结构的数组动态分配内存?

swc *a = (swc*)malloc(sizeof(swc));
a->offset = (short*)malloc(sizeof(short)*n);
a->values = (char*)malloc(sizeof(char)*n);

其中,n =每个数组中的项目数,a是新分配的数据结构的地址。 不要忘记在free()之前使用free()偏移量和值。

在C中:

swc *s = malloc(sizeof *s); // assuming you're creating a single instance of swc
if (s)
{
  s->offset = malloc(sizeof *(s->offset) * number_of_offset_elements);
  s->values = malloc(sizeof *(s->values) * number_of_value_elements);
}

在C ++中:

try
{
  swc *s = new swc;
  s->offset = new short[number_of_offset_elements];
  s->values = new char[number_of_value_elements];
}
catch(...)
{
   ...
}

请注意,在C ++中,相对于动态分配的缓冲区,使用向量可能会更好:

struct swc 
{
  std::vector<short> offset;
  std::vector<char> values;
};

swc *a = new swc;

问题:值应该是单个字符数组还是字符串数组? 那会改变一点。

编辑

我思考的越多,对C ++答案的满意度就越低; 在C ++中执行此类操作的正确方法(假设您需要动态分配的缓冲区而不是向量,而您可能不需要向量)是在struct类型中作为构造函数的一部分对offset和values进行内存分配,并且在销毁struct实例时(通过delete或超出范围)让析构函数释放这些元素。

struct swc
{
  swc(size_t numOffset = SOME_DEFAULT_VALUE, 
      size_t numValues = SOME_OTHER_DEFAULT_VALUE)
  {
    m_offset = new short[numOffset];
    m_values = new char[numValues];
  }

  ~swc()
  {
    delete[] m_offset;
    delete[] m_values;
  }

  short *m_offset;
  char  *m_values;
};

void foo(void)
{
  swc *a = new swc(10,20); // m_offset and m_values allocated as 
                           // part of the constructor
  swc b;                   // uses default sizes for m_offset and m_values
  ...
  a->m_offset[0] = 1;
  a->m_values[0] = 'a';
  b.m_offset[0] = 2;
  b.m_values[0] = 'b';
  ...
  delete a; // handles freeing m_offset and m_values
            // b's members are deallocated when it goes out of scope
}

您必须单独进行操作。 首先分配结构,然后分配数组的内存。

在C中:

swc *pSwc = malloc(sizeof(swc));
pSwc->offset = malloc(sizeof(short)*offsetArrayLength);
pSwc->values = malloc(valuesArrayLength);

在C ++中,您不应该那样做。

在C中:

typedef struct
{
    short *offset;
    char  *values;
} swc;

/// Pre-Condition:  None
/// Post-Condition: On failure will return NULL.
///                 On Success a valid pointer is returned where
///                 offset[0-n) and values[0-n) are legally de-refrancable.
///                 Ownership of this memory is returned to the caller who
///                 is responsible for destroying it via destroy_swc()
swc *create_swc(unsigned int size)
{
    swc *data    = (swc*)  malloc(sizeof(swc));
    if (data)
    {
        data->offset = (short*)malloc(sizeof(short)*n);
        data->values = (char*) malloc(sizeof(char) *n);
    }
    if ((data != NULL) && (size != 0) && ((data->offset == NULL) || (data->values == NULL)))
    {
        // Partially created object is dangerous and of no use.
        destroy_swc(data);
        data = NULL;
    }
    return data;
}
void destroy_swc(swc* data)
{
    free(data->offset);
    free(data->values);
    free(data);
}

在C ++中

struct swc
{
    std::vector<short>   offset;
    std::vector<char>    values;
    swc(unsigned int size)
        :offset(size)
        ,values(size)
    {}
};

您将需要一个函数来执行此操作。 有点像(我的C / C ++生锈)

swc* makeStruct(int offsetCount, int valuesCount) {
  swc *ans = new swc();
  ans->offset = new short[offsetCount];
  ans->values = new char[valuesCount];
  return ans;
}

myNewStruct = makeStruct(4, 20);

语法可能会有些偏离,但这通常是您需要的。 如果您使用的是C ++,则可能需要一个带有2个args而不是makeStruct的构造函数的类,但是这样做非常相似。

在这里为许多正确答案添加一件事:您可以 malloc分配一个超大的结构以在最后一个成员中容纳一个可变大小的数组。

struct foo {
   short* offset;
   char values[0]
};

然后

struct *foo foo1 = malloc(sizeof(struct foo)+30); // takes advantage of sizeof(char)==1

values数组中的30个对象腾出空间。 您仍然需要做

foo1->offsets = malloc(30*sizeof(short));

如果您希望他们使用相同大小的数组。

我通常不会实际执行此操作(如果需要扩展结构,则需要进行维护噩梦),但这是工具包中的工具。

[代码在c。 您需要在c ++中强制转换malloc的(或更好地使用new和RAII习惯用法)

swc* a = malloc(sizeof(*a));
a->offset = calloc(n, sizeof(*(a->offset)));
a->values = calloc(n, sizeof(*(a->values)));

您不应该在c中强制使用void *。

使用malloc函数或calloc动态分配内存。 并在Google上搜索以获取示例。

The calloc function initializes allocated memory to zero.

大多数答案是正确的。 我想添加一些您没有明确要求但可能也很重要的内容。

C / C ++数组不会在内存中存储自己的大小 因此,除非您希望offsetvalues具有编译时定义的值(在这种情况下,最好使用固定大小的数组),否则您可能希望将两个数组的大小都存储在struct

typedef struct tagswc {
    short  *offset;
    char   *values;
    // EDIT: Changed int to size_t, thanks Chris Lutz!
    size_t offset_count;
    size_t values_count; // You don't need this one if values is a C string.
} swc;

免责声明 :我可能是错的。 例如,如果所有swc实例的所有offset都具有相同的大小,则最好将offset_count存储为全局成员,而不是struct的成员。 关于valuesvalues_count也可以这样说。 另外,如果values是C字符串,则无需存储其大小,但要提防画家之类的Schlemiel问题。

由于还没有人提及它,所以有时最好在一次分配中抢占这块内存,因此您只需要对一件事调用free():

swc* AllocSWC(int items)
{
    int size = sizeof(swc); // for the struct itself
    size += (items * sizeof(short)); // for the array of shorts
    size += (items * sizeof(char)); // for the array of chars
    swc* p = (swc*)malloc(size);
    memset(p, 0, size);
    p->offset = (short*)((char*)swc + sizeof(swc)); // array of shorts begins immediately after the struct
    p->values = (char*)((char*)swc + sizeof(swc) + items * sizeof(short)); // array of chars begins immediately after the array of shorts
    return p;
}

当然,这很难读取和维护(特别是如果在首次分配数组后动态调整数组的大小)。 我见过在许多地方使用过的另一种方法。

您要使用malloc分配内存,还可能要使用sizeof()分配正确的空间量。

就像是:
structVariable = (*swc) malloc(sizeof(swc));

应该做到的。

除了上述内容外,我还想添加释放的内存,如下所示。

    typedef struct { 
    short *offset; 
    char *values; 
} swc;

swc* createStructure(int Count1, int Count2) { 
  swc *s1 = new swc(); 
  s1->offset = new short[Count1]; 
  s1->values = new char[Count2]; 
  return s1; 
} 

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    swc *mystruct;
    mystruct = createStructure(11, 11);

    delete[] mystruct->offset;
    delete[] mystruct->values;
     delete mystruct;
    return 0;
}

**如果**您将不调整数组的大小,则只需调用malloc()

swc *new_swc (int m, int n) {
    swc *p;
    p = malloc (sizeof (*p) + m * sizeof (p->offset[0]) + n * sizeof (p->values[0]);
    p->offset = (short *) &p[1];
    p->values = (char *) &p->offset[m];
    return p;
}

然后,您可以通过一次调用free()free()它。

(通常,有一些对齐注意事项要考虑,但是对于由短裤组成的数组,然后是字符组成的数组,则可以。)

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