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FindName返回null

[英]FindName returning null

我正在为学校写一个简单的tic tac toe游戏。 作业是用C ++编写的,但老师允许我使用C#和WPF作为挑战。 我已经完成了所有游戏逻辑并且表单大部分都已完成,但我遇到了一堵墙。 我目前正在使用一个Label来表明它是谁,我希望在玩家进行有效移动时更改它。 根据Applications = Code + Markup ,我应该能够使用Window类的FindName方法。 但是,它一直返回null 这是代码:

public TicTacToeGame()
{
    Title = "TicTacToe";
    SizeToContent = SizeToContent.WidthAndHeight;
    ResizeMode = ResizeMode.NoResize;

    UniformGrid playingField = new UniformGrid();
    playingField.Width = 300;
    playingField.Height = 300;
    playingField.Margin = new Thickness(20);

    Label statusDisplay = new Label();
    statusDisplay.Content = "X goes first";
    statusDisplay.FontSize = 24;
    statusDisplay.Name = "StatusDisplay"; // This is the name of the control
    statusDisplay.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center;
    statusDisplay.Margin = new Thickness(20);

    StackPanel layout = new StackPanel();
    layout.Children.Add(playingField);
    layout.Children.Add(statusDisplay);

    Content = layout;

    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        Button currentButton = new Button();
        currentButton.Name = "Space" + i.ToString();
        currentButton.FontSize = 32;
        currentButton.Click += OnPlayLocationClick;

        playingField.Children.Add(currentButton);
    }

    game = new TicTacToe.GameCore();
}

void OnPlayLocationClick(object sender, RoutedEventArgs args)
{
    Button clickedButton = args.Source as Button;

    int iButtonNumber = Int32.Parse(clickedButton.Name.Substring(5,1));
    int iXPosition = iButtonNumber % 3,
        iYPosition = iButtonNumber / 3;

    if (game.MoveIsValid(iXPosition, iYPosition) && 
        game.Status() == TicTacToe.GameCore.GameStatus.StillGoing)
    {
        clickedButton.Content = 
            game.getCurrentPlayer() == TicTacToe.GameCore.Player.X ? "X" : "O";
        game.MakeMoveAndChangeTurns(iXPosition, iYPosition);

        // And this is where I'm getting it so I can use it.
        Label statusDisplay = FindName("StatusDisplay") as Label;
        statusDisplay.Content = "It is " +
            (game.getCurrentPlayer() == TicTacToe.GameCore.Player.X ? "X" : "O") +
            "'s turn";
    }
}

这里发生了什么? 我在两个地方使用相同的名称,但FindName找不到它。 我尝试使用Snoop查看层次结构,但表单没有显示在可供选择的应用程序列表中。 我在StackOverflow上搜索并发现我应该可以使用VisualTreeHelper类 ,但我不明白如何使用它。

有任何想法吗?

FindName在调用控件的XAML名称范围上运行。 在您的情况下,由于控件完全在代码中创建,因此XAML名称范围为空 - 这就是FindName失败的原因。 这个页面

初始加载和处理后对元素树的任何添加都必须为定义XAML名称范围的类调用RegisterName的相应实现。 否则,添加的对象不能通过FindName等方法按名称引用。 仅设置Name属性(或x:Name Attribute)不会将该名称注册到任何XAML名称范围中。

解决问题的最简单方法是将类中的StatusDisplay标签的引用存储为私有成员。 或者,如果您想学习如何使用VisualTreeHelper类,则可以在此页面底部找到一个代码片段用于遍历可视树以查找匹配元素。

(编辑:当然,如果你不想存储对标签的引用,那么调用RegisterName比使用VisualTreeHelper要少。)

如果您计划在任何深度使用WPF / Silverlight,我建议您完整阅读第一个链接。 有用的信息。

您必须为您的窗口创建一个新的NameScope:

NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

然后在窗口中注册标​​签名称:

RegisterName(statusDisplay.Name, statusDisplay);

所以这似乎是使FindName()工作所需要做的全部工作。

暂无
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