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MailboxProcessor类型是锁的替代品吗?

[英]Is the MailboxProcessor type a replacement for locks?

我一直在慢慢研究F#带来的所有功能。 引起我兴趣的是MailboxProcessor

  1. 在C#中相当于这个很可能使用锁。 我们可以将MailboxProcessor视为锁的替代品吗?
  2. 在下面的例子中,我做了什么特别天真的事情,或者你能看到任何可以改进的东西吗?


module Tcp =
    open System
    open System.Collections.Generic
    open System.Net
    open System.Net.Sockets
    open System.Threading    

    type SocketAsyncMessage =
        | Get of AsyncReplyChannel<SocketAsyncEventArgs>
        | Put of SocketAsyncEventArgs
        | Dispose of AsyncReplyChannel<MailboxProcessor<SocketAsyncMessage>>

    type SocketAsyncEventArgsPool(size:int) =             
        let agent = 
            lazy(MailboxProcessor.Start(
                    (fun inbox ->
                        let references = lazy(new List<SocketAsyncEventArgs>(size))       
                        let idleReferences = lazy(new Queue<SocketAsyncEventArgs>(size))                    
                        let rec loop () = 
                            async {
                                let! message = inbox.Receive()
                                match message with
                                | Get channel -> 
                                    if idleReferences.Value.Count > 0 then
                                        channel.Reply(idleReferences.Value.Dequeue())
                                    else    
                                        let args = new SocketAsyncEventArgs()
                                        references.Value.Add args
                                        channel.Reply args  
                                    return! loop()
                                | Put args ->
                                    if args = null then
                                        nullArg "args" 
                                    elif references.Value.Count < size then
                                        idleReferences.Value.Enqueue args
                                    else                                       
                                        if not(references.Value.Remove args) then
                                            invalidOp "Reference not found."                                        
                                        args.Dispose() 
                                    return! loop()
                                | Dispose channel ->
                                    if references.IsValueCreated then
                                        references.Value 
                                        |> Seq.iter(fun args -> args.Dispose())
                                    channel.Reply inbox 
                            }
                        loop())))

        /// Returns a SocketAsyncEventArgs instance from the pool.         
        member this.Get () =
            agent.Value.PostAndReply(fun channel -> Get channel)            
        /// Returns the SocketAsyncEventArgs instance to the pool. 
        member this.Put args =
            agent.Value.Post(Put args)
        /// Releases all resources used by the SocketAsyncEventArgsPool.
        member this.Dispose () =
            (this:>IDisposable).Dispose()  

        interface IDisposable with
             member this.Dispose() =
                if agent.IsValueCreated then
                    (agent.Value.PostAndReply(fun channel -> Dispose channel):>IDisposable).Dispose()

邮箱(和类似的结构)用于不使用锁的编程模型,因为它们本身是围绕异步处理构建的。 (缺乏共享可变状态是该模型的另一个要求)。

Actor模型可以被认为是一系列单线程迷你应用程序,它们通过相互发送和接收数据进行通信。 每个迷你应用程序一次只能由一个线程运行。 这与缺乏共享状态相结合,使锁定变得不必要。

程序模型(以及大多数OO代码,其核心是程序性的),使用线程级并发,以及对其他对象的同步调用。 Actor模型翻转它 - 对象之间的调用(消息)是异步的,但每个对象是完全同步的。

坦率地说,我不太了解F#来真正分析你的代码。 它确实看起来像你试图在你的邮箱周围粘贴一个同步外壳,我想知道这是否真的是最好的事情(完全接受邮箱模型)。 在您的实现中,看起来您确实使用它作为锁的替代品。

问题的第一部分:

MailboxProcessor类是在其自己的线程上运行的消息队列。 您可以从任何线程向异步发送消息到MailboxProcessor同步。

这种模型允许通过消息传递而不是使用lock / mutexes / ipc mechanics在线程之间进行通信。

暂无
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