[英]image filters for iphone sdk development
我打算开发一款iphone应用程序,它使用图像滤镜,如模糊,锐化等。 我注意到这个方法很少,
使用openGL ES。 我甚至在apple iphone开发站点上找到了一个示例代码。 对于从未使用过openGL的人来说,openGL有多容易? 可以使用openGL框架实现图像过滤器吗?
有一个Quartz演示也发布在apple iphone开发网站上。 有没有人用这个框架进行图像处理? 与openGL框架相比,这种方法如何?
不要使用openGL和Quartz框架。 基本上从图像中访问原始像素并自己进行操作。
使用像这样的任何自定义构建的图像处理库。 你知道像这样的任何其他图书馆吗?
任何人都能提供关于哪种方案最好的见解/建议? 非常感谢您的意见。 谢谢!
这是图像过滤的另一种选择。 他们使用核心图像框架提供了大量过滤器。
Quartz在iPhoneOS上无法访问Core Image,因此您无法像在MacOS上那样使用Core Image过滤器。
我会去一个专门的图书馆。 如果您不将其用于其他任何事情,那么您不希望错过OpenGL ES中的大量开销。
如果您的App支持iOS6,则使用CoreGraphics和CoreImage。 它包含许多过滤器和一些其他方法,您可以通过它们获得其他复合过滤器。
如果你不在iOS6上,你可以使用GPUImage框架或ImageMagick。
最后一个选项是操纵像素值,但它需要一个过滤算法来在Image上添加过滤器
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