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为什么我可以从基于C#/ C ++中的类型的模板化/泛型类派生

[英]Why can I derived from a templated/generic class based on that type in C# / C++

标题可能没有多大意义,所以我将从一些代码开始:

class Foo : public std::vector<Foo>
{
};

...

Foo f;

f.push_back( Foo() );

为什么编译器允许这样做? 我的大脑在这个阶段正在融化,所以有人可以解释您是否有任何理由要这样做吗? 不幸的是,我刚刚在某些C#生产代码中看到了类似的模式,并且想知道为什么有人会使用这种模式。

谁能解释您是否有任何理由要这样做?

反复出现的模板模式

暂无
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