[英]C++ linker error in template constructor: “unresolved external symbol”
[英]Unresolved External Symbol linker error (C++)
我正在尝试为我的一个项目开发抽象设计模式代码,如下所示..但是,我无法编译代码..一些编译错误(如“未解析的外部符号”public:virtual void __thiscall Xsecs :: draw_lines (双,双)“(?draw_lines @ Xsecs @@ UAEXNN @ Z)”)..任何人都可以帮助我...
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include "Xsecs.h"
using namespace std;
//Product class
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2);
virtual void draw_curves(double pt1, double rad);
};
class polyline: public Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1,double pt2)
{
cout<<"draw_line in polygon"<<endl;
}
virtual void draw_curves(double pt1, double rad)
{
cout<<"Draw_curve in circle"<<endl;
}
/*void create_polygons()
{
cout<<"create_polygon_thru_draw_lines"<<endl;
}*/
};
class circle: public Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1,double pt2)
{
cout<<"draw_line in polygon"<<endl;
}
virtual void draw_curves(double pt1, double rad)
{
cout<<"Draw_curve in circle"<<endl;
}
/*void create_circles()
{
cout<<"Create circle"<<endl;
}*/
};
//Factory class
class Factory
{
public:
virtual polyline* create_polyline()=0;
virtual circle* create_circle()=0;
};
class Factory1: public Factory
{
public:
polyline* create_polyline()
{
return new polyline();
}
circle* create_circle()
{
return new circle();
}
};
class Factory2: public Factory
{
public:
circle* create_circle()
{
return new circle();
}
polyline* create_polyline()
{
return new polyline();
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Factory1 f1;
Factory * fp=&f1;
return 0;
}
我假设您正在尝试创建虚拟基类。 您需要在类Xsecs中的draw_lines和draw_curves方法的末尾添加“= 0”
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2) = 0;
virtual void draw_curves(double pt1, double rad) = 0;
};
编译器抱怨,因为您没有任何相关方法的实现。
你应该公开从A
继承,比如
class ProductA1 : public ProductA {
...
如果没有public
关键字,这种关系就是私有继承 ,它不是is-a关系,因此您不能简单地从ProductA1
为ProductA
。
Scott Meyers在Effective C ++,Third Ed中解释了这一点。 ,第39项:
[...]编译器,当给定一个层次,其中一个类
Student
公开从类Person
继承时,隐式地将学生转换为人,这是函数调用成功所必需的。[...]管理您刚才看到的私有继承的第一条规则:与公共继承相比,编译器通常不会将派生类对象(例如
Student
)转换为基类对象(例如Person
),如果类之间的继承关系是私有的。 [...]第二条规则是从私有基类继承的成员成为派生类的私有成员,即使它们在基类中受到保护或公开。私有继承意味着以实现方式实现 。 如果你让一个
D
类私有地继承自B
类,那么你这样做是因为你有兴趣利用B
类中可用的一些特性,而不是因为B
和D
类对象之间存在任何概念上的关系。 因此,私有继承纯粹是一种实现技术。
更新帖子的第二个版本:如果你想要纯虚函数,你应该声明它们:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2) = 0;
virtual void draw_curves(double pt1, double rad) = 0;
否则链接器将错过它们的定义。
在所有类定义中,您忘记使用public关键字:
class ProductA1 : ProductA
应该
class ProductA1 : public ProductA
等等
您需要为Xsecs :: draw_lines / Xsecs :: draw_curves添加一个实现,或者通过在其定义中附加“= 0”将它们定义为纯虚拟。
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2)
{
// Do something
}
virtual void draw_curves(double pt1, double rad)
{
// Do something
}
};
要么...
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2) = 0;
virtual void draw_curves(double pt1, double rad) = 0;
};
将“class”改为“struct”这使得默认的公共继承而不是私有
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