[英]C++ linker error in template constructor: “unresolved external symbol”
[英]Unresolved External Symbol linker error (C++)
我正在嘗試為我的一個項目開發抽象設計模式代碼,如下所示..但是,我無法編譯代碼..一些編譯錯誤(如“未解析的外部符號”public:virtual void __thiscall Xsecs :: draw_lines (雙,雙)“(?draw_lines @ Xsecs @@ UAEXNN @ Z)”)..任何人都可以幫助我...
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include "Xsecs.h"
using namespace std;
//Product class
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2);
virtual void draw_curves(double pt1, double rad);
};
class polyline: public Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1,double pt2)
{
cout<<"draw_line in polygon"<<endl;
}
virtual void draw_curves(double pt1, double rad)
{
cout<<"Draw_curve in circle"<<endl;
}
/*void create_polygons()
{
cout<<"create_polygon_thru_draw_lines"<<endl;
}*/
};
class circle: public Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1,double pt2)
{
cout<<"draw_line in polygon"<<endl;
}
virtual void draw_curves(double pt1, double rad)
{
cout<<"Draw_curve in circle"<<endl;
}
/*void create_circles()
{
cout<<"Create circle"<<endl;
}*/
};
//Factory class
class Factory
{
public:
virtual polyline* create_polyline()=0;
virtual circle* create_circle()=0;
};
class Factory1: public Factory
{
public:
polyline* create_polyline()
{
return new polyline();
}
circle* create_circle()
{
return new circle();
}
};
class Factory2: public Factory
{
public:
circle* create_circle()
{
return new circle();
}
polyline* create_polyline()
{
return new polyline();
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Factory1 f1;
Factory * fp=&f1;
return 0;
}
我假設您正在嘗試創建虛擬基類。 您需要在類Xsecs中的draw_lines和draw_curves方法的末尾添加“= 0”
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2) = 0;
virtual void draw_curves(double pt1, double rad) = 0;
};
編譯器抱怨,因為您沒有任何相關方法的實現。
你應該公開從A
繼承,比如
class ProductA1 : public ProductA {
...
如果沒有public
關鍵字,這種關系就是私有繼承 ,它不是is-a關系,因此您不能簡單地從ProductA1
為ProductA
。
Scott Meyers在Effective C ++,Third Ed中解釋了這一點。 ,第39項:
[...]編譯器,當給定一個層次,其中一個類
Student
公開從類Person
繼承時,隱式地將學生轉換為人,這是函數調用成功所必需的。[...]管理您剛才看到的私有繼承的第一條規則:與公共繼承相比,編譯器通常不會將派生類對象(例如
Student
)轉換為基類對象(例如Person
),如果類之間的繼承關系是私有的。 [...]第二條規則是從私有基類繼承的成員成為派生類的私有成員,即使它們在基類中受到保護或公開。私有繼承意味着以實現方式實現 。 如果你讓一個
D
類私有地繼承自B
類,那么你這樣做是因為你有興趣利用B
類中可用的一些特性,而不是因為B
和D
類對象之間存在任何概念上的關系。 因此,私有繼承純粹是一種實現技術。
更新帖子的第二個版本:如果你想要純虛函數,你應該聲明它們:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2) = 0;
virtual void draw_curves(double pt1, double rad) = 0;
否則鏈接器將錯過它們的定義。
在所有類定義中,您忘記使用public關鍵字:
class ProductA1 : ProductA
應該
class ProductA1 : public ProductA
等等
您需要為Xsecs :: draw_lines / Xsecs :: draw_curves添加一個實現,或者通過在其定義中附加“= 0”將它們定義為純虛擬。
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2)
{
// Do something
}
virtual void draw_curves(double pt1, double rad)
{
// Do something
}
};
要么...
class Xsecs
{
public:
virtual void draw_lines(double pt1, double pt2) = 0;
virtual void draw_curves(double pt1, double rad) = 0;
};
將“class”改為“struct”這使得默認的公共繼承而不是私有
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