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基于较低值的stl优先级队列优先

[英]stl priority queue based on lower value first

我对stl优先级队列有问题。我想让优先级队列按升序排列,默认情况下按降序排列。是否有任何方法可以在优先级队列中执行此操作。

构建stl优先级队列的复杂性是什么?如果我在采用O(nlgn)的数组中使用快速排序,那么它的复杂性类似于使用优先级队列?

请某人回答。高级thanx。

  1. priority_queue具有模板参数,这些参数指定容器类型和用于订购的比较。 默认情况下,比较为less<T> 要获得相反的顺序,请使用priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>

  2. 插入优先级队列需要花费对数时间,因此构建N项目的队列的复杂度为O(N logN) ,与构建和排序向量相同。 但是,一旦构建完成,插入优先级队列仍然是对数的,而插入排序向量中则是线性的。

使用类型

priority_queue<T, vector<T>, greater<T> >

使用其他比较器作为std::priority_queue的第三个模板参数。

priority_queue是一个容器适配器,可用于您定义的任何序列。 插入的性能等于std::push_heap操作,并且需要对数时间。 因此,在完成所有插入操作后进行排序的复杂性并不相同。 如果您插入一个固定的数量,然后再处理队列,则vector和单一sort可能会更有效。

您只需将值乘以-1就可以将其乘以-1,这样它将以与实际默认顺序不同的相反顺序存储...并在检索数据以使其实际形式时再次将值乘以-1。

用可变类型替换T波纹管。 您将完成工作

priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > PQ;

作为int类型变量的示例,您可以这样编写:

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > Q;

您可以使用比较器类/结构在优先级队列中实现相同的目的。

class CompareHeight 
{ 
    public:
        bool operator()(int &p1, int &p2) 
        {
            return p1 > p2; 
        } 
};

现在将优先级队列声明为

priority_queue<int, vector<int>, CompareHeight> pq;

暂无
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