[英]stl priority queue based on lower value first
我对stl优先级队列有问题。我想让优先级队列按升序排列,默认情况下按降序排列。是否有任何方法可以在优先级队列中执行此操作。
构建stl优先级队列的复杂性是什么?如果我在采用O(nlgn)的数组中使用快速排序,那么它的复杂性类似于使用优先级队列?
请某人回答。高级thanx。
priority_queue
具有模板参数,这些参数指定容器类型和用于订购的比较。 默认情况下,比较为less<T>
; 要获得相反的顺序,请使用priority_queue<T, vector<T>, greater<T>>
。
插入优先级队列需要花费对数时间,因此构建N
项目的队列的复杂度为O(N logN)
,与构建和排序向量相同。 但是,一旦构建完成,插入优先级队列仍然是对数的,而插入排序向量中则是线性的。
使用类型
priority_queue<T, vector<T>, greater<T> >
使用其他比较器作为std::priority_queue
的第三个模板参数。
priority_queue是一个容器适配器,可用于您定义的任何序列。 插入的性能等于std::push_heap
操作,并且需要对数时间。 因此,在完成所有插入操作后进行排序的复杂性并不相同。 如果您插入一个固定的数量,然后再处理队列,则vector
和单一sort
可能会更有效。
您只需将值乘以-1就可以将其乘以-1,这样它将以与实际默认顺序不同的相反顺序存储...并在检索数据以使其实际形式时再次将值乘以-1。
用可变类型替换T波纹管。 您将完成工作
priority_queue<T, vector<T>, greater<T> > PQ;
作为int类型变量的示例,您可以这样编写:
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > Q;
您可以使用比较器类/结构在优先级队列中实现相同的目的。
class CompareHeight
{
public:
bool operator()(int &p1, int &p2)
{
return p1 > p2;
}
};
现在将优先级队列声明为
priority_queue<int, vector<int>, CompareHeight> pq;
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