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OpenGL 2D编辑器?

[英]OpenGL 2D editor?

我想在OpenGL中绘制不同的2D对象,例如路径/道路,是否有任何程序可以使用GUI绘制它们,然后将它们传输到点,以便可以在程序中使用它们?

繁重的工作,但是您可以使用Inkscape创建SVG文件,然后仅解析路径顶点。

我个人使用Inkscape来做到这一点。 如果将数据另存为SVG,则任何标准XML解析库都应该相对容易地提取数据。 更好的是,您甚至可能会找到一个SVG解析库,它将使其变得更加容易。 我基于超级有效的Martin O'Leary的工作在Python中创建了一个:

http://pypi.python.org/pypi/svgbatch

它非常脆弱且不完整(它无法识别svg元素),但是如果坚持使用SVG元素就可以识别(封闭的多边形路径,没有曲线),那么它可以工作,并且可能会帮助您将自己的一个放在一起。

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