繁体   English   中英

正确实现C#TCP重新连接客户端

[英]Proper implementation of C# TCP reconnecting client

我必须编写一个能够重新连接到服务器的TCP Client 由于网络连接质量差或某些维护问题,服务器可能无法使用。 我正在寻找这个领域的优质解决方案。

我目前的解决方案如下:

  • 在ConnectionState枚举中保持连接状态{离线,在线,连接}
  • 使用TcpClient类创建客户端。
  • 创建两个名为ConnectionCheckTimerReconnectTimer计时器
  • 连接到服务器
  • 启动阅读器线程和连接检查计时器
  • 使用tcpClient.GetStream()执行读取,然后从此流中读取
  • 当Reader中捕获异常时,客户端状态将更改为脱机并启动ReconnectTimer
  • ConnectionCheckTimer定期检查lastMessageTimestamp,并将其与当前时间进行比较,如果间隔大于maxValue则启动ReconnectTimer

目前我对此解决方案不满意,因为它仍然在TcpClient.NetworkStream上生成例如ObjectDisposedException的异常。 我正在寻找一些干净且可重复使用的Tcp重新连接客户端实现,它能够处理在连接,断开连接,读取数据期间可能发生的所有套接字问题。

如果您遇到连接问题,您将始终有例外。 我认为你有一个完整的大纲,你只需要处理异常。 您可以从自己的Socket类实现开始并编写TCPIP服务器。 入门代码在MS:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fx6588te(VS.71).aspx

C#代码是VB页面的一半。

您应该使用的类是“SocketAsyncEventArgs”。 我在这个项目中使用过它:

http://ts3querylib.codeplex.com/

看看AsyncTcpDispatcher类。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM