[英]Proper implementation of C# TCP reconnecting client
我必须编写一个能够重新连接到服务器的TCP Client
。 由于网络连接质量差或某些维护问题,服务器可能无法使用。 我正在寻找这个领域的优质解决方案。
我目前的解决方案如下:
TcpClient
类创建客户端。 ConnectionCheckTimer
和ReconnectTimer
计时器 ConnectionCheckTimer
定期检查lastMessageTimestamp,并将其与当前时间进行比较,如果间隔大于maxValue则启动ReconnectTimer
目前我对此解决方案不满意,因为它仍然在TcpClient.NetworkStream上生成例如ObjectDisposedException的异常。 我正在寻找一些干净且可重复使用的Tcp重新连接客户端实现,它能够处理在连接,断开连接,读取数据期间可能发生的所有套接字问题。
如果您遇到连接问题,您将始终有例外。 我认为你有一个完整的大纲,你只需要处理异常。 您可以从自己的Socket类实现开始并编写TCPIP服务器。 入门代码在MS:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/fx6588te(VS.71).aspx
C#代码是VB页面的一半。
您应该使用的类是“SocketAsyncEventArgs”。 我在这个项目中使用过它:
http://ts3querylib.codeplex.com/
看看AsyncTcpDispatcher类。
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