[英]Why does this code compile?
昨晚,太累了,我写了这条奇怪的路线:
::TerminateThread(::TerminateThread, 0);
令我惊讶的是,编译器没有抱怨(它甚至运行...)
由于TerminateThread()被定义为
BOOL WINAPI TerminateThread(HANDLE hThread, DWORD dwExitCode);
我不知道为什么我能编译它。
任何解释?
HANDLE
是指向void的指针,Microsoft的编译器允许隐式地将函数指针转换为指向void的指针。
这让我多次绊倒,尤其是堆函数:
HeapAlloc (GetProcessHeap, 0, size); // oops, should be GetProcessHeap()
它接受函数::TerminateThread
的地址。 这是类型
BOOL WINAPI (*)(HANDLE, DWORD).
HANDLE定义为
typedef PVOID HANDLE;
因此,编译器编写代码将“函数指针”类型转换为PVOID,这在C ++中完全有效($ 4.10 / 2)
“类型的rvalue”指向cv T的指针,“其中T是对象类型,可以转换为类型为”指向cv void的指针“的rvalue。将”指向cv T的指针“转换为”指针“ “void void”指向T类型对象所在的存储位置的开头,就好像该对象是T类型的派生程度最高的对象(1.8)(即不是基类子对象)。
编辑2:
@dreamlax是正确的。 看来,C ++ 03标准不允许一个函数指针转换为无效*如下所示的程序
void f(){}
int main(){
void (*p)(void) = f;
void *p1 = p;
}
我想知道为什么。
真正的答案是:你很幸运。 您可以将三种类型的代码提供给C或C ++编译器:
最后一类是“未定义的行为”,是关于C和C ++最糟糕的事情之一。 编译器将接受代码,但很可能不会执行您想要的操作。 将函数指针转换为void指针不是您想要的,并且您可能希望编译器警告您告诉您错误。
这是C ++中可能未定义的行为列表。 您可以做的最好的事情是尝试调高编译器的警告级别。 在Visual C ++中使用/w3
或/w4
来提高警告级别,它将在编译时捕获更多未定义的行为。 在gcc中,使用-ansi -pedantic -W -Wall
将警告级别调高为完全。
我猜HANDLE
被定义为void*
,所以任何指针(甚至函数指针)都可以隐式地转换为HANDLE
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