[英]Why does this code compile?
昨晚,太累了,我寫了這條奇怪的路線:
::TerminateThread(::TerminateThread, 0);
令我驚訝的是,編譯器沒有抱怨(它甚至運行...)
由於TerminateThread()被定義為
BOOL WINAPI TerminateThread(HANDLE hThread, DWORD dwExitCode);
我不知道為什么我能編譯它。
任何解釋?
HANDLE
是指向void的指針,Microsoft的編譯器允許隱式地將函數指針轉換為指向void的指針。
這讓我多次絆倒,尤其是堆函數:
HeapAlloc (GetProcessHeap, 0, size); // oops, should be GetProcessHeap()
它接受函數::TerminateThread
的地址。 這是類型
BOOL WINAPI (*)(HANDLE, DWORD).
HANDLE定義為
typedef PVOID HANDLE;
因此,編譯器編寫代碼將“函數指針”類型轉換為PVOID,這在C ++中完全有效($ 4.10 / 2)
“類型的rvalue”指向cv T的指針,“其中T是對象類型,可以轉換為類型為”指向cv void的指針“的rvalue。將”指向cv T的指針“轉換為”指針“ “void void”指向T類型對象所在的存儲位置的開頭,就好像該對象是T類型的派生程度最高的對象(1.8)(即不是基類子對象)。
編輯2:
@dreamlax是正確的。 看來,C ++ 03標准不允許一個函數指針轉換為無效*如下所示的程序
void f(){}
int main(){
void (*p)(void) = f;
void *p1 = p;
}
我想知道為什么。
真正的答案是:你很幸運。 您可以將三種類型的代碼提供給C或C ++編譯器:
最后一類是“未定義的行為”,是關於C和C ++最糟糕的事情之一。 編譯器將接受代碼,但很可能不會執行您想要的操作。 將函數指針轉換為void指針不是您想要的,並且您可能希望編譯器警告您告訴您錯誤。
這是C ++中可能未定義的行為列表。 您可以做的最好的事情是嘗試調高編譯器的警告級別。 在Visual C ++中使用/w3
或/w4
來提高警告級別,它將在編譯時捕獲更多未定義的行為。 在gcc中,使用-ansi -pedantic -W -Wall
將警告級別調高為完全。
我猜HANDLE
被定義為void*
,所以任何指針(甚至函數指針)都可以隱式地轉換為HANDLE
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