[英]How to profile the memory consumption by a set of C++ classes?
我试图通过使用gprof来计算我的(C ++)程序的内存消耗。 该程序没有gui,它完全基于cli。
现在,我是gprof的新手,所以我阅读了一些教程,教我如何运行gprof和现场时间消耗。
但是,我需要通过一组特定的类找出内存消耗。 假设有一个包含多种类型的程序, A, ..., Z
。 现在我想运行我的程序,看看A, E, I, O, U
类的对象使用了多少累积内存(例如)。
你们有任何想法或指示我是如何处理这项任务的吗?
我并不是专门考虑gprof,我对任何完成工作的软件开放。
当然,我已经在google和stackoverflow.com上搜索了这个问题的任何答案,但要么我使用了错误的关键字,要么没有人在那里遇到这个问题。
编辑:有关手动执行此操作的建议很明显。 当然我可以将它编写到应用程序中,但它关于大量的类我宁愿不改变。 另外,我想要总内存消耗,所以我不仅可以计算所有创建的对象,因为我必须单独跟踪对象的大小。
编辑2:我修改了DeadMG的建议 ,我只需要继承。 它工作得很好,所以,如果有人有类似的问题,试试这个。
class GlobalObjectCounter {
public:
struct ClassInfo {
unsigned long created;
unsigned long destroyed;
unsigned short size;
ClassInfo() : created(0), destroyed(0), size(0) {}
ClassInfo(unsigned short _size) : created(0), destroyed(0), size(_size) {}
void fmt(std::ostream& os) {
os << "total: " << (this->created) << " obj = " << (this->created*this->size) << "B; ";
os << "current: " << (this->created-this->destroyed) << " obj = " << ((this->created-this->destroyed) * this->size) << "B; ";
}
};
protected:
static std::map<std::string,ClassInfo> classes;
GlobalObjectCounter() {}
public:
static void dump(std::ostream& os) {
for (std::map<std::string,ClassInfo>::iterator i = classes.begin(); i != classes.end(); ++i) {
os << i->first << ": ";
i->second.fmt(os);
os << "\n";
}
}
};
template <class T> class ObjectCounter : public GlobalObjectCounter {
private:
static ClassInfo& classInfo() {
static ClassInfo& classInfo = classes[std::string("") + typeid(T).name()];
classInfo.size = sizeof(T);
return classInfo;
}
public:
ObjectCounter() {
classInfo().created++;
}
ObjectCounter(ObjectCounter const& oc) {
classInfo().created++;
}
ObjectCounter& operator=(const ObjectCounter&) {}
~ObjectCounter() {
classInfo().destroyed++;
}
};
我承认,地图查找有点讨厌,但我没有勇气为每个类存储迭代器。 主要问题是您必须为每个计数的类显式初始化它。 如果您知道如何做得更好,请告诉我如何做。
即使尝试处理内存使用问题,我也不知道gprof。 很明显的选择是valgrind
。 如果你只关心总内存使用量,你也可以自己完成这项工作(overload ::operator new
和::operator delete
来跟踪程序请求的内存量)。 当然,你可能有一些代码通过其他方式获取内存(例如,直接调用类似sbrk
东西),但这是相当不寻常的。 这些不会尝试跟踪静态分配和/或堆栈使用情况。
不重要的。
template<typename T> class Counter {
static int count = 0;
Counter() { count++; }
Counter(const Counter&) { count++; }
Counter& operator=(const Counter&) {}
~Counter() { count--; }
};
class A : Counter<A> {
static int GetConsumedBytes() {
return sizeof(A) * count;
}
};
如果使用A涉及动态内存,则可以改进此解决方案。 您还可以覆盖全局运算符new / delete。
GlibC提供有关堆内存分配的统计信息。 看一下mallinfo 。 您可以在执行期间的各个点获取统计信息,并了解正在使用多少内存。
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