[英]Calling web service asynchronously (C#) - completed event breakpoint not hit
[英]Strategies for calling synchronous service calls asynchronously in C#
将业务逻辑封装在同步服务调用之后,例如:
interface IFooService
{
Foo GetFooById(int id);
int SaveFoo(Foo foo);
}
以异步方式扩展/使用这些服务调用的最佳方法是什么?
目前,我已经创建了一个简单的AsyncUtils类:
public static class AsyncUtils
{
public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc)
{
Execute(asyncFunc, null, null);
}
public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback)
{
Execute(asyncFunc, successCallback, null);
}
public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback, Action<Exception> failureCallback)
{
ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(state => ExecuteAndHandleError(asyncFunc, successCallback, failureCallback), null);
}
private static void ExecuteAndHandleError<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback, Action<Exception> failureCallback)
{
try
{
T result = asyncFunc();
if (successCallback != null)
{
successCallback(result);
}
}
catch (Exception e)
{
if (failureCallback != null)
{
failureCallback(e);
}
}
}
}
这让我可以异步调用任何东西:
AsyncUtils(
() => _fooService.SaveFoo(foo),
id => HandleFooSavedSuccessfully(id),
ex => HandleFooSaveError(ex));
尽管这在简单的用例中有效,但是如果其他进程需要协调结果,很快就会变得棘手,例如,如果我需要在当前线程可以继续之前异步保存三个对象,那么我想一种等待/加入的方法工人线程。
到目前为止,我想到的选项包括:
例如类似的东西:
interface IFooService
{
Foo GetFooById(int id);
IAsyncResult BeginGetFooById(int id);
Foo EndGetFooById(IAsyncResult result);
int SaveFoo(Foo foo);
IAsyncResult BeginSaveFoo(Foo foo);
int EndSaveFoo(IAsyncResult result);
}
我还应该考虑其他方法吗? 每种方案都有哪些好处和潜在的陷阱?
理想情况下,我想使服务层保持简单/同步,并提供一些易于使用的实用程序方法来异步调用它们。 我想听听适用于C#3.5和C#4的解决方案和想法(我们尚未升级,但会在不久的将来实现)。
期待您的想法。
考虑到您只需要保留.NET 2.0且不能在3.5或4.0上运行的要求,这可能是最佳选择。
关于您当前的实现,我确实有三点评论。
您使用ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem有特定原因吗? 除非有特定的原因,否则我建议您改用ThreadPool.QueueUserWorkItem ,尤其是如果您在大型开发团队中。 Unsafe版本可能会在您丢失调用堆栈时导致安全漏洞的出现,从而可能导致紧密控制权限的能力。
当前的异常处理设计(使用failureCallback
)将吞没所有异常,并且不提供反馈,除非定义了回调。 如果您无法正确处理异常,则最好传播该异常并让其冒泡。 或者,您可以以某种方式将其推回调用线程,尽管这将需要使用诸如IAsyncResult
类的东西。
您目前无法判断异步调用是否完成。 这将是在设计中使用IAsyncResult的另一个优点(尽管它确实为实现增加了一些复杂性)。
但是,一旦升级到.NET 4,我建议将其放在Task或Task<T>
,因为它设计得很干净。 代替:
AsyncUtils(
() => _fooService.SaveFoo(foo),
id => HandleFooSavedSuccessfully(id),
ex => HandleFooSaveError(ex));
您可以使用内置工具,只需编写:
var task = Task.Factory.StartNew(
() => return _fooService.SaveFoo(foo) );
task.ContinueWith(
t => HandleFooSavedSuccessfully(t.Result),
TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
task.ContinueWith(
t => try { t.Wait(); } catch( Exception e) { HandleFooSaveError(e); },
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted );
当然,最后一行有些奇怪,但这主要是因为我试图保留您现有的API。 如果您稍做修改,可以简化它...
异步接口(基于IAsyncResult
)仅在您进行了一些非阻塞调用时才有用。 接口的要点是使调用成为可能,而不会阻塞调用者线程。
这在您可以进行一些系统调用并且系统会在发生某些情况(例如,何时收到HTTP响应或何时发生事件)时通知您的情况下很有用。
使用基于IAsyncResult
的接口的代价是您必须以某种尴尬的方式编写代码(通过使用回调进行每次调用)。 更糟糕的是,异步API使得无法使用while
, for
或try
.. catch
类的标准语言构造。
我真的看不出将同步 API封装到异步接口中的意义,因为您将无法获得好处(总是会有一些线程被阻塞),而您只会获得更为尴尬的调用方式。
当然,以某种方式在后台线程上运行同步代码是非常有意义的(以避免阻塞主应用程序线程)。 在.NET 4.0上使用Task<T>
或在.NET 2.0上使用QueueUserWorkItem
。 但是,我不确定是否应该在服务中自动执行此操作-感觉在调用方执行此操作会更容易,因为您可能需要对服务执行多次调用。 使用异步API,您必须编写如下内容:
svc.BeginGetFooId(ar1 => {
var foo = ar1.Result;
foo.Prop = 123;
svc.BeginSaveFoo(foo, ar2 => {
// etc...
}
});
使用同步API时,您将编写如下内容:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(() => {
var foo = svc.GetFooId();
foo.Prop = 123;
svc.SaveFoo(foo);
});
以下是对里德后续问题的回应。 我并不是说这是正确的方法。
public static int PerformSlowly(int id)
{
// Addition isn't so hard, but let's pretend.
Thread.Sleep(10000);
return 42 + id;
}
public static Task<int> PerformTask(int id)
{
// Here's the straightforward approach.
return Task.Factory.StartNew(() => PerformSlowly(id));
}
public static Lazy<int> PerformLazily(int id)
{
// Start performing it now, but don't block.
var task = PerformTask(id);
// JIT for the value being checked, block and retrieve.
return new Lazy<int>(() => task.Result);
}
static void Main(string[] args)
{
int i;
// Start calculating the result, using a Lazy<int> as the future value.
var result = PerformLazily(7);
// Do assorted work, then get result.
i = result.Value;
// The alternative is to use the Task as the future value.
var task = PerformTask(7);
// Do assorted work, then get result.
i = task.Result;
}
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