![](/img/trans.png)
[英]Calling web service asynchronously (C#) - completed event breakpoint not hit
[英]Strategies for calling synchronous service calls asynchronously in C#
將業務邏輯封裝在同步服務調用之后,例如:
interface IFooService
{
Foo GetFooById(int id);
int SaveFoo(Foo foo);
}
以異步方式擴展/使用這些服務調用的最佳方法是什么?
目前,我已經創建了一個簡單的AsyncUtils類:
public static class AsyncUtils
{
public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc)
{
Execute(asyncFunc, null, null);
}
public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback)
{
Execute(asyncFunc, successCallback, null);
}
public static void Execute<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback, Action<Exception> failureCallback)
{
ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem(state => ExecuteAndHandleError(asyncFunc, successCallback, failureCallback), null);
}
private static void ExecuteAndHandleError<T>(Func<T> asyncFunc, Action<T> successCallback, Action<Exception> failureCallback)
{
try
{
T result = asyncFunc();
if (successCallback != null)
{
successCallback(result);
}
}
catch (Exception e)
{
if (failureCallback != null)
{
failureCallback(e);
}
}
}
}
這讓我可以異步調用任何東西:
AsyncUtils(
() => _fooService.SaveFoo(foo),
id => HandleFooSavedSuccessfully(id),
ex => HandleFooSaveError(ex));
盡管這在簡單的用例中有效,但是如果其他進程需要協調結果,很快就會變得棘手,例如,如果我需要在當前線程可以繼續之前異步保存三個對象,那么我想一種等待/加入的方法工人線程。
到目前為止,我想到的選項包括:
例如類似的東西:
interface IFooService
{
Foo GetFooById(int id);
IAsyncResult BeginGetFooById(int id);
Foo EndGetFooById(IAsyncResult result);
int SaveFoo(Foo foo);
IAsyncResult BeginSaveFoo(Foo foo);
int EndSaveFoo(IAsyncResult result);
}
我還應該考慮其他方法嗎? 每種方案都有哪些好處和潛在的陷阱?
理想情況下,我想使服務層保持簡單/同步,並提供一些易於使用的實用程序方法來異步調用它們。 我想聽聽適用於C#3.5和C#4的解決方案和想法(我們尚未升級,但會在不久的將來實現)。
期待您的想法。
考慮到您只需要保留.NET 2.0且不能在3.5或4.0上運行的要求,這可能是最佳選擇。
關於您當前的實現,我確實有三點評論。
您使用ThreadPool.UnsafeQueueUserWorkItem有特定原因嗎? 除非有特定的原因,否則我建議您改用ThreadPool.QueueUserWorkItem ,尤其是如果您在大型開發團隊中。 Unsafe版本可能會在您丟失調用堆棧時導致安全漏洞的出現,從而可能導致緊密控制權限的能力。
當前的異常處理設計(使用failureCallback
)將吞沒所有異常,並且不提供反饋,除非定義了回調。 如果您無法正確處理異常,則最好傳播該異常並讓其冒泡。 或者,您可以以某種方式將其推回調用線程,盡管這將需要使用諸如IAsyncResult
類的東西。
您目前無法判斷異步調用是否完成。 這將是在設計中使用IAsyncResult的另一個優點(盡管它確實為實現增加了一些復雜性)。
但是,一旦升級到.NET 4,我建議將其放在Task或Task<T>
,因為它設計得很干凈。 代替:
AsyncUtils(
() => _fooService.SaveFoo(foo),
id => HandleFooSavedSuccessfully(id),
ex => HandleFooSaveError(ex));
您可以使用內置工具,只需編寫:
var task = Task.Factory.StartNew(
() => return _fooService.SaveFoo(foo) );
task.ContinueWith(
t => HandleFooSavedSuccessfully(t.Result),
TaskContinuationOptions.NotOnFaulted);
task.ContinueWith(
t => try { t.Wait(); } catch( Exception e) { HandleFooSaveError(e); },
TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted );
當然,最后一行有些奇怪,但這主要是因為我試圖保留您現有的API。 如果您稍做修改,可以簡化它...
異步接口(基於IAsyncResult
)僅在您進行了一些非阻塞調用時才有用。 接口的要點是使調用成為可能,而不會阻塞調用者線程。
這在您可以進行一些系統調用並且系統會在發生某些情況(例如,何時收到HTTP響應或何時發生事件)時通知您的情況下很有用。
使用基於IAsyncResult
的接口的代價是您必須以某種尷尬的方式編寫代碼(通過使用回調進行每次調用)。 更糟糕的是,異步API使得無法使用while
, for
或try
.. catch
類的標准語言構造。
我真的看不出將同步 API封裝到異步接口中的意義,因為您將無法獲得好處(總是會有一些線程被阻塞),而您只會獲得更為尷尬的調用方式。
當然,以某種方式在后台線程上運行同步代碼是非常有意義的(以避免阻塞主應用程序線程)。 在.NET 4.0上使用Task<T>
或在.NET 2.0上使用QueueUserWorkItem
。 但是,我不確定是否應該在服務中自動執行此操作-感覺在調用方執行此操作會更容易,因為您可能需要對服務執行多次調用。 使用異步API,您必須編寫如下內容:
svc.BeginGetFooId(ar1 => {
var foo = ar1.Result;
foo.Prop = 123;
svc.BeginSaveFoo(foo, ar2 => {
// etc...
}
});
使用同步API時,您將編寫如下內容:
ThreadPool.QueueUserWorkItem(() => {
var foo = svc.GetFooId();
foo.Prop = 123;
svc.SaveFoo(foo);
});
以下是對里德后續問題的回應。 我並不是說這是正確的方法。
public static int PerformSlowly(int id)
{
// Addition isn't so hard, but let's pretend.
Thread.Sleep(10000);
return 42 + id;
}
public static Task<int> PerformTask(int id)
{
// Here's the straightforward approach.
return Task.Factory.StartNew(() => PerformSlowly(id));
}
public static Lazy<int> PerformLazily(int id)
{
// Start performing it now, but don't block.
var task = PerformTask(id);
// JIT for the value being checked, block and retrieve.
return new Lazy<int>(() => task.Result);
}
static void Main(string[] args)
{
int i;
// Start calculating the result, using a Lazy<int> as the future value.
var result = PerformLazily(7);
// Do assorted work, then get result.
i = result.Value;
// The alternative is to use the Task as the future value.
var task = PerformTask(7);
// Do assorted work, then get result.
i = task.Result;
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.