[英]#define - Migrating C++ to C# or VB.Net
我需要一些有关如何在C#和VB.net中执行以下操作的建议。
在C ++中,在头文件中执行以下操作:
#define StartButtonPressed Input[0]==1 // Input is an array declared in .cpp file
在我的.cpp文件中,我有类似以下的代码:
if(StartButtonPressed)
// do something
我这样做的原因是为了使我的代码更易于阅读。 我在C#中尝试了相同的操作,但出现错误。 如何在C#和VB.Net中做同样的事情? 请指教。 谢谢。
没有充分的理由在C ++中为此使用宏。 您可以轻松地使其成为函数,并且代码将更加简洁:
bool IsStartButtonPressed()
{
return Input[0] == 1;
}
Input
也可能应该作为参数传递给函数,但是很难确切说明输入的来源。
最好在课堂上创建媒体资源
protected bool StartButtonPressed {
get { return Input[0] == 1; }
}
那么你的代码可以像以前一样
.
.
.
if(StartButtonPressed) {
.
.
.
}
但是为了与.net框架保持一致,我建议调用属性IsStartButtonPressed
如果您需要在if语句的位置进行求值,那么您确实需要一个函数或属性。 但是,这是一次评估,您可以使用一个字段
bool isStartButtonPressed = Input[0] ==1;
如果您希望类具有此功能,那么我建议您从另一个类中推荐一个静态函数,例如
public static class ButtonChecker {
public static bool IsPressed(int[] input) {
return input[0] == 1;
}
}
然后用
if(ButtonChecker.IsPressed(Input)) {
.
.
}
但是最终您不能像在C / C ++中那样使用宏。 您不必担心这样的属性和函数的性能,因为CLR jit编译器实现对它们非常有用
这是一个示例程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
namespace ConsoleApplication1 {
public static class ButtonChecker {
public static bool IsPressed(int[] input) {
return input[0] == 1;
}
}
static class Program {
public static void Main(){
int[] Input = new int[6] { 1, 0, 2, 3,4 , 1 };
for(int i = 0; i < Input.Length; ++i){
Console.WriteLine("{0} Is Pressed = {1}", i, ButtonChecker.IsPressed(Input));
}
Console.ReadKey();
}
}
}
您可以使用一个枚举
public enum buttonCode
{
startButton = 0,
stopButton = 1
// more button definitions
}
然后也许一个功能
public bool IsButtonPressed(b as buttoncode)
{
return Input[b] == 1;
}
然后您的呼叫如下所示:
if IsButtonPressed(buttonCode.StartButton) { }
这样,切换按钮代码所需的唯一更改就在枚举中,而不是分散在多个功能上。
编辑添加:
如果要使用单独命名的函数,可以执行以下操作:
public bool IsStartButtonPressed()
{
return Input[buttonCode.StartButton] == 1;
}
尽管如此,所有编辑都将在枚举中,而不是函数中。
Bjarne Stroustrup写道:
关于宏的第一条规则是:不必使用它们。 几乎每个宏都表明编程语言,程序或程序员中的缺陷。
在说其他任何事情之前,这里需要注意两件事。 首先,在某些其他语言中,“宏”的含义可能完全不同。 人们不会对Lisp发表相同的说法。 第二个原因是Stroustrup愿意承担责任,他说使用宏的一个原因是“编程语言中的缺陷”,所以这并不意味着他只是在谴责使用宏方面表现出色。
这种情况虽然不是编程语言中的缺陷,但它首先允许您使用它(但必须允许其他宏)。 该宏的唯一目的是使代码更难阅读。 摆脱它。 将其替换为一些实际的C#代码,例如:
private bool StartButtonPressed
{
get
{
return Input[0]==1
}
}
编辑:
看到上面有关希望更快地编写代码的评论,我将执行以下操作:
private enum Buttons
{
Start = 0,
Stop = 1,
Pause = 2,
/* ... */
}
private bool IsPressed(Buttons button)
{
return Input[(int)button] == 1;
}
然后调用例如IsPressed(Buttons.Start)
。 然后,我也将C ++修复为也使用相同的方法(在C ++中,我什至Buttons.
在我想要特别简洁的地方)。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.