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[英]Socket-based vs Unreliable messaging in Google Play Game Services
[英]Socket-based Message Factory
我正在寻找实现基本消息工厂的一些想法,该工厂从输入流中读取标题,并根据消息标题中定义的类型创建适当的消息类型。
所以我有一个类似的东西(如果在这里提出更好的范例,我大概愿意改变设计)
class MessageHeader {
public String type;
}
class MessageA extends Message {
public static final String MESSAGE_TYPE = "MSGA";
public MessageA (DataInputStream din) {
var1 = din.readInt ();
var2 = din.readInt ()
// etc
}
}
我本质上想做这样的事情:
MessageHeader header = ... read in from stream.
if (header.type == MessageA.MESSAGE_TYPE) {
return new MessageA (din);
} else if (header.type == MessageB.MESSAGE_TYPE) {
return new MessageB (din);
}
尽管此方案有效,但我觉得可以使用某种方式使用Map和Interface更好的方法...
public interface MessageCreator {
public Message create (DataInputStream);
}
Map <String, MessageCreater> factory = new Map <String, MessageCreator> ();
factory.put (MessageTypeA.MESSAGE_TYPE, new MessageCreator () {
public Message create (DataInputStream din) {
return new MessageA (din); }});
...
// Read message header
Message createdMessage = Map.get (header.type).create (din);
但是,每当我想使用该消息时,都必须使用instanceof并将其强制转换为正确的子类。
有第三个(更好?)选项吗? 也许有一种方法可以使用模板来完成。 任何帮助表示赞赏。 谢谢
编辑:我想重要的是要注意我想“发送”消息给一个函数。 所以本质上我真的想这样做:
MessageHeader header = ... read in from stream.
if (header.type == MessageA.MESSAGE_TYPE) {
handleMessageA (new MessageA (din));
} else if (header.type == MessageB.MESSAGE_TYPE) {
handleMessageB (new MessageB (din))
}
因此,将工厂与调度结合在一起的模式将是完美的
让创建消息的人实际分派给处理程序怎么样。
因此,您需要添加如下处理程序接口:
public interface MessageHandler {
void handleTypeA(MessageA message);
void handleTypeB(MessageB message);
}
然后,您将拥有一个与MessageCreator基本相同的调度程序,除了它在处理程序上调用正确的方法而不是返回消息对象。
public interface MessageDispatcher {
void createAndDispatch(DataInputStream input, MessageHandler handler);
}
然后,该实现几乎与您发布的第一个代码段相同:
public void createAndDispatch(DataInputStream input, MessageHandler handler) {
MessageHeader header = ... read in from stream.
if (header.type == MessageA.MESSAGE_TYPE) {
handler.handleTypeA(new MessageA (din));
} else if (header.type == MessageB.MESSAGE_TYPE) {
handler.handleTypeB(new MessageB (din));
}
}
现在,在代码中只有一个位置,您需要进行切换,或者在是否/之后是否/之后是否一切都经过专门键入,并且不再需要强制转换。
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