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C++ 中的 long long int 与 long int 与 int64_t

[英]long long int vs. long int vs. int64_t in C++

我在使用 C++ 类型特征时遇到了一些奇怪的行为,并将我的问题缩小到这个古怪的小问题,我将对此进行大量解释,因为我不想留下任何误解。

假设你有一个这样的程序:

#include <iostream>
#include <cstdint>

template <typename T>
bool is_int64() { return false; }

template <>
bool is_int64<int64_t>() { return true; }

int main()
{
 std::cout << "int:\t" << is_int64<int>() << std::endl;
 std::cout << "int64_t:\t" << is_int64<int64_t>() << std::endl;
 std::cout << "long int:\t" << is_int64<long int>() << std::endl;
 std::cout << "long long int:\t" << is_int64<long long int>() << std::endl;

 return 0;
}

在使用 GCC(以及使用 32 位和 64 位 MSVC)的 32 位编译中,程序的输出将是:

int:           0
int64_t:       1
long int:      0
long long int: 1

但是,由 64 位 GCC 编译生成的程序将输出:

int:           0
int64_t:       1
long int:      1
long long int: 0

这很奇怪,因为long long int是一个有符号的 64 位整数,并且出于所有意图和目的,与long intint64_t类型相同,因此从逻辑int64_tint64_tlong intlong long int将是等效的类型 -使用这些类型时生成的程序集是相同的。 一看stdint.h告诉我原因:

# if __WORDSIZE == 64
typedef long int  int64_t;
# else
__extension__
typedef long long int  int64_t;
# endif

在 64 位编译中, int64_tlong int ,而不是long long int (显然)。

这种情况的修复非常简单:

#if defined(__GNUC__) && (__WORDSIZE == 64)
template <>
bool is_int64<long long int>() { return true; }
#endif

但这是非常骇人听闻的,并且不能很好地扩展(substance、 uint64_t等的实际功能)。 所以我的问题是:有没有办法告诉编译器long long int也是int64_t ,就像long int一样?


我最初的想法是这是不可能的,因为 C/C++ 类型定义的工作方式。 没有一种方法可以为编译器指定基本数据类型的类型等效性,因为这是编译器的工作(并且允许这样做可能会破坏很多事情),而typedef只是一种方式。

我也不太关心在这里得到答案,因为这是一个超级骗子的边缘案例,我不怀疑任何人会在示例不是精心设计的时候关心(这是否意味着这应该是社区维基?) .


附加:我使用部分模板特化而不是更简单的例子的原因,如:

void go(int64_t) { }

int main()
{
    long long int x = 2;
    go(x);
    return 0;
}

那个例子仍然可以编译,因为long long int可以隐式转换为int64_t


附加:目前唯一的答案是假设我想知道类型是否为 64 位。 我不想误导人们认为我关心这个,并且可能应该提供更多关于这个问题表现出来的例子。

template <typename T>
struct some_type_trait : boost::false_type { };

template <>
struct some_type_trait<int64_t> : boost::true_type { };

在这个例子中, some_type_trait<long int>将是boost::true_type ,但some_type_trait<long long int>将不是。 虽然这在 C++ 的类型概念中是有道理的,但这是不可取的。

另一个例子是使用像same_type这样的限定符(这在 C++0x 概念中很常见):

template <typename T>
void same_type(T, T) { }

void foo()
{
    long int x;
    long long int y;
    same_type(x, y);
}

该示例无法编译,因为 C++(正确地)认为类型不同。 g++ 将无法编译并出现如下错误:没有匹配的函数调用same_type(long int&, long long int&)

我想强调的是,我理解为什么会发生这种情况,但我正在寻找一种不会强迫我到处重复代码的解决方法。

您无需转到 64 位即可看到此类内容。 在常见的 32 位平台上考虑int32_t 它可能被typedefintlong ,但显然一次只能是两者之一。 intlong当然是不同的类型。

不难看出,在 32 位系统上没有使int == int32_t == long解决方法。 出于同样的原因,在 64 位系统上无法使long == int64_t == long long

如果可以的话,对于重载foo(int)foo(long)foo(long long)代码来说,可能的后果将是相当痛苦的——突然间它们对同一个重载有两个定义?!

正确的解决方案是您的模板代码通常不应该依赖于精确的类型,而应该依赖于该类型的属性。 对于特定情况,整个same_type逻辑仍然可以:

long foo(long x);
std::tr1::disable_if(same_type(int64_t, long), int64_t)::type foo(int64_t);

即,重载foo(int64_t)在与foo(long)完全相同时未定义。

[编辑] 使用 C++11,我们现在有一个标准的方法来写这个:

long foo(long x);
std::enable_if<!std::is_same<int64_t, long>::value, int64_t>::type foo(int64_t);

[编辑] 或 C++20

long foo(long x);
int64_t foo(int64_t) requires (!std::is_same_v<int64_t, long>);

您想知道某个类型是否与 int64_t 类型相同,还是想知道某个类型是否为 64 位? 根据您提出的解决方案,我认为您是在问后者。 在那种情况下,我会做类似的事情

template<typename T>
bool is_64bits() { return sizeof(T) * CHAR_BIT == 64; } // or >= 64

所以我的问题是:有没有办法告诉编译器 long long int 也是 int64_t,就像 long int 一样?

这是一个很好的问题,但我怀疑答案是否定的。

此外, long int可能不是long long int


 # if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; # else __extension__ typedef long long int int64_t; # endif

我相信这是 libc。 我怀疑你想更深入。

在使用 GCC(以及使用 32 位和 64 位 MSVC)的 32 位编译中,程序的输出将是:

 int: 0 int64_t: 1 long int: 0 long long int: 1

32 位 Linux 使用 ILP32 数据模型。 整数、长整数和指针是 32 位的。 64 位类型是long long

Microsoft 在Data Type Ranges 中记录范围 long long相当于__int64

但是,由 64 位 GCC 编译生成的程序将输出:

 int: 0 int64_t: 1 long int: 1 long long int: 0

64 位 Linux 使用LP64数据模型。 long long是 64 位的, long long是 64 位的。 与 32 位一样,Microsoft 在Data Type Ranges 中记录范围,而 long long 仍然是__int64

有一个ILP64数据模型,其中所有内容都是 64 位。 您必须做一些额外的工作才能获得word32类型的定义。 另请参阅64 位编程模型:为什么是 LP64?


但这是非常骇人听闻的,并且不能很好地扩展(substance、uint64_t 等的实际功能)......

是的,它变得更好了。 GCC 混合和匹配应该采用 64 位类型的声明,因此即使您遵循特定的数据模型,也很容易陷入困境。 例如,以下内容会导致编译错误并告诉您使用-fpermissive

#if __LP64__
typedef unsigned long word64;
#else
typedef unsigned long long word64;
#endif

// intel definition of rdrand64_step (http://software.intel.com/en-us/node/523864)
// extern int _rdrand64_step(unsigned __int64 *random_val);

// Try it:
word64 val;
int res = rdrand64_step(&val);

结果是:

error: invalid conversion from `word64* {aka long unsigned int*}' to `long long unsigned int*'

因此,忽略LP64并将其更改为:

typedef unsigned long long word64;

然后,转到定义LP64并使用 NEON 的 64 位 ARM IoT 小工具:

error: invalid conversion from `word64* {aka long long unsigned int*}' to `uint64_t*'

暂无
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