[英]UIView not resizing in code or interface builder
我正在创建一个简单的UIView并将其添加到我的主视图中-我也在更改框架,但是不管我尝试什么,它都不会调整视图的大小-它只是将这个巨大的视图集中到我的超级视图中。 在界面生成器中更改视图大小也无效:
- (void)mapView:(MKMapView *)mapView annotationView:(MKAnnotationView *)view
calloutAccessoryControlTapped:(UIControl *)control
{
HotelInformationViewController *vc =
[[HotelInformationViewController alloc]initWithNibName:@"HotelInformationViewController"
bundle:nil control:control];
[self.view addSubview:vc.view];
}
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil control:(UIControl *)control
{
if ((self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil]))
{
self.view.bounds = CGRectMake(control.frame.origin.x, control.frame.origin.y, 286, 286); //This is the size I want to view to be 286, 286
}
return self;
}
问题是您正在尝试更改范围 ,并且应该更改框架 。 边界在内部视图中是矩形,在内部视图中应该投影到矩形-一个框架 。 想象一下300x300尺寸的图片。 如果您在屏幕上看到带有(0,0,100,100)帧的视图,并且想要显示该图片的中央部分,则应将边界设置为(150,150,100,100)。 结果,您将在超级视图的左上角看到大小为100x100的矩形显示的图片中心部分(不调整大小)。
您应该调用self.view.frame = CGRectMake(...)
。 frame
是代表视图在其父视图中的位置和大小的属性,并且是您为移动视图或调整视图大小而更改的内容。
( bounds
属性是视图的坐标系的内部边界,视图的子视图的框架位于其中,并且很少有必要明确设置它)
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