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[英]Finding all keys that correspond to same value in std::unordered_map
[英]Finding value in unordered_map
我正在使用Boost unordered_map。 我为每个条目都有一个键值对。 如何确定地图中是否存在特定值? (我不想创建另一个unordered_map,它将值存储为键,键作为值存储)
谢谢。
以下内容如何:
typedef std::unordered_map<int,std::string> map_type;
typedef std::unordered_map<int,std::string>::value_type map_value_type;
map_type m;
if (m.end() != find_if(m.begin(),m.end(),[](const map_value_type& vt)
{ return vt.second == "abc"; }
))
std::cout << "Value found." << std::end;
else
std::cout << "Value NOT found." << std::end;
或者使用捕获的外部变量:
std::string value = "abc";
if (m.end() != find_if(m.begin(),m.end(),[&value](const map_value_type& vt)
{ return vt.second == value; }))
std::cout << "Value found." << std::end;
else
std::cout << "Value NOT found." << std::end;
Boost具有Bimap ,这是双向映射(即,键和值都相互引用)。 这听起来比unordered_map
更适合您的需求。
您需要迭代unordered_map
中的所有元素,并查看给定值是否存在。
带有自定义谓词的std::find_if
算法可用于简化此操作。
为什么我们不能使用count方法而不是find()
描述:使用特定键计数元素在容器中搜索键为k的元素,并返回找到的元素数。 因为unordered_map容器不允许重复键,这意味着如果容器中存在具有该键的元素,则该函数实际返回1,否则返回零。
unordered_map<int, int> hash;
//converted array into hashMap
for(int i=0; i<6; i++)
{
hash[i];
}
//commom elemenest value is set to 1 in hashMap
for(int i =0; i<7; i++)
{
//element exist in array1
if(hash.count(i))
{
hash[i] = 1;
}
}
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