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目标C - 分配,复制,保留

[英]Objective C - Assign, Copy, Retain

我是Objective C的新手。我有C的基本知识,包括指针的概念。 我有两个基本问题:

  1. 有人能解释分配,复制和保留之间的区别吗?
  2. 如何处理返回指针变量的函数,以及如何通过返回指针执行消息传递?

更新了更改文档的答案

现在,这些信息分散在文档中的几个指南中。 这是一个必读的列表:

现在,这个问题的答案完全取决于您是使用ARC管理的应用程序(新项目的现代默认设置)还是强制手动内存管理。

赋值与弱 - 使用assign设置属性指向对象地址的指针,而不保留它或以其他方式策划它; 如果取消分配分配给它的对象,则使用weak使属性自动指向nil。 在大多数情况下,如果不进行适当的清理,您将需要使用弱,因此您不会尝试访问已释放的对象(非法访问内存地址 - “ EXC_BAD_ACCESS ”)。

保留与复制 - 声明的属性默认使用retain (因此您可以完全省略它)并自动管理对象的引用计数,无论是将另一个对象分配给属性还是将其设置为nil; 使用copy自动发送新分配的对象a -copy消息(它将创建传递的对象的副本并将该副本分配给属性 - 在某些情况下有用(甚至是必需的),在这种情况下,被分配的对象可能被修改后设置为某个其他对象的属性(这意味着修改/变异也适用于该属性)。

iOS参考库中的“ 内存管理编程指南”具有通过类比和示例进行分配,复制和保留的基础知识。

copy复制一个对象,并以retain count为1返回它。如果复制一个对象,则拥有该副本。 这适用于包含单词copy的任何方法,其中“copy”指的是要返回的对象。

retain将对象的保留计数增加1.取得对象的所有权。

release减少对象的保留计数1.放弃对象的所有权。

NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:@"First",@"Second", nil];
NSMutableArray *copiedArray = [array mutableCopy];
NSMutableArray *retainedArray = [array retain];

[retainedArray addObject:@"Retained Third"];
[copiedArray addObject:@"Copied Third"];

NSLog(@"array = %@",array);
NSLog(@"Retained Array = %@",retainedArray);
NSLog(@"Copied Array = %@",copiedArray);

array = (
    First,
    Second,
    "Retained Third"
)
Retained Array = (
    First,
    Second,
    "Retained Third"
)
Copied Array = (
    First,
    Second,
    "Copied Third"
)
  1. 分配

    • assign是默认属性
    • assign是一个属性属性,告诉编译器如何合成属性的setter实现
  2. 复制:

    • 当对象是可变的时,需要复制
    • copy返回一个对象,您必须在非垃圾回收环境中显式释放(例如,在dealloc中)
    • 完成后需要释放对象,因为您保留了副本
  3. 保留:

    • 指定新值应该在赋值时发送“-retain”并且旧值发送“-release”
    • 如果你写保留它将自动工作像强
    • 像“alloc”这样的方法包含一个隐含的“保留”

暂无
暂无

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