[英]CLion execution through some GTest TEST_F hangs, step-by-step debugging goes backwards?
[英]Code only runs properly if debugging step-by-step
我正在制作一个网络服务器,但遇到了一些非常奇怪的问题。
while ((n = fread(data, 1, sizeof(data), file)) > 0) send(ts, data, n, 0);
但是如果我将其更改为此,它仅发送文件的〜2%。 这不是一个随机数,它实际上仅发送文件的2%。
while ((n = fread(data, 1, sizeof(data), file)) > 0)
web.Send(data);
int WEB::Send(string data)
{
return send(TempSocket, data.c_str(), data.size(), 0);
}
将字符串更改为char *不能解决问题。
提前致谢。
编辑:
int APIENTRY WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrev, LPSTR lpCmd,int nShow)
{
SOCKET MainSocket=0;
MSG msg;
RedirectIOToConsole();
CreateThread(NULL, NULL, ListenThread, NULL, NULL, NULL);
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
WSACleanup();
closesocket(MainSocket);
MainSocket = INVALID_SOCKET;
return msg.wParam;
}
DWORD WINAPI ListenThread(LPVOID lparam)
{
SOCKET MainSocket;
WSADATA wsaData;
SOCKET tmpsock;
struct sockaddr_in local, from;
int fromlen=sizeof(from);
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;
local.sin_port=htons(PORT);
MainSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(MainSocket==INVALID_SOCKET)
{
return 0;
}
if(bind(MainSocket,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local))!=0)
{
return 0;
}
if(listen(MainSocket,10)!=0)
{
return 0;
}
while(1)
{
tmpsock = accept(MainSocket,(struct sockaddr*)&from,&fromlen);
CreateThread(NULL, NULL, SlaveThread, (LPVOID)tmpsock, NULL, NULL);
}
}
DWORD WINAPI SlaveThread(LPVOID lparam)
{
SOCKET ts = (SOCKET)lparam;//temporary socket
......
char data[4096];
int n;
unsigned long int length = statbuf.st_size;
web.SendHeaders(200, "OK", format("Content-Disposition: attachment; filename=\"%s\"", FileName.c_str()).c_str(), web.GetMimeType(ReqPath.c_str()), length, statbuf.st_mtime);
unsigned long int i=0,d=0;
while ((n = fread(data, 1, sizeof(data), file)) > 0)
{
d+=send(ts, data, n, 0);
i+=n;
}
printf("%i=%i=%i\n", length,i,d);
fclose(file);
在调试时行为不同的C ++代码几乎总是未初始化(或未正确初始化)的变量。
您能告诉我们data
声明吗? TempSocket
?
您必须向我们展示更多代码才能告诉您更多信息。
假设data
是某种大小的char[]
,并且该string
是std::string
您的代码不会执行您认为的操作。 当您将数据传递到WEB::Send
它将创建一个std::string
从data
所有字节一直到第一个0,大约是总数据的2%。 您想调用web.Send(std::string(data, n));
代替。
同样在WEB::Send
您需要调用data.data()
而不是c_str()
来避免相同的null问题。
读取的字节数不能等于字符串的实际大小,因为您不会每次都在循环中初始化data
。 但是在第一种情况下,您指定的数据大小等于n
,在第二种情况下,您发送的大小为data.size()
。 最后可能会有垃圾。
从源代码可以看出,您正在使用线程。 我想您必须以适当的方式同步它们。 为什么? 如您所说,如果在调试模式下逐步执行程序,则程序可以正常工作; 否则就不会。 这些执行方式(逐步执行或一次执行整个程序)之间的唯一区别是计时。 一步一步比较慢,并且显然有足够的时间让您的某些线程完成某些工作。 在某些计算机上,即使您不进行任何更改,您的程序也可能会正常运行。 这是随机性。 所以-您必须注意如何同步线程。
我希望这有帮助。
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