[英]C++ Multithreaded server help
我正在使用boost-asio在c ++中使用多线程服务器。 目前我遇到的一个设计问题是擦除连接。
我有一个服务器实例,它包含一个连接对象的向量。 这些连接接收我解析的命令。 一个命令特别处理向我的向量中的所有连接发送数据。
现在,当连接断开连接时,我正在从向量中删除此连接并调用析构函数。 当某人'SendAll'同时有人'断开'时,我似乎会遇到问题。
任何人都可以推荐一个更好的设计或只是指出我正确的方向? 任何帮助非常感谢。 谢谢
围绕矢量锁定不是一个选项? 每次访问向量都会获得锁定; 这将阻止你的竞争条件。 只要服务器连接不频繁出现,它就不会成为瓶颈。
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