[英]Java 2d Games with Java SWING
我和我的朋友开始使用Java为SNES开发一个类似Zelda的游戏。 唯一的问题是我们不知道该使用什么:我们自己的AWT引擎或者我们是否可以使用SWING来简化它。
那么..简短的问题是:
对于软java-2d游戏,使用Java Swing是好还是坏?
为什么?
考虑到游戏并不“沉重”。 提前致谢!
我尝试了几次,发现:
Graphics2D
),请忘记它。 只需在屏幕上显示20-30个多边形顶点即可慢慢爬行。 如果你进行大量的旋转和缩放,那么即使是2D世界,你也可能更适合使用3D框架。 如果你选择swing,请学习使用BufferStrategy类。
还要考虑PulpCore 。
虽然您可以使用Java awt和swing库来构建游戏,但您可能更容易找到特定于游戏的库并围绕它进行构建。 加工是一个很好的选择,特别是对于初学者。 http://processing.org/
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