[英]Java 2d Games with Java SWING
我和我的朋友開始使用Java為SNES開發一個類似Zelda的游戲。 唯一的問題是我們不知道該使用什么:我們自己的AWT引擎或者我們是否可以使用SWING來簡化它。
那么..簡短的問題是:
對於軟java-2d游戲,使用Java Swing是好還是壞?
為什么?
考慮到游戲並不“沉重”。 提前致謝!
我嘗試了幾次,發現:
Graphics2D
),請忘記它。 只需在屏幕上顯示20-30個多邊形頂點即可慢慢爬行。 如果你進行大量的旋轉和縮放,那么即使是2D世界,你也可能更適合使用3D框架。 如果你選擇swing,請學習使用BufferStrategy類。
還要考慮PulpCore 。
雖然您可以使用Java awt和swing庫來構建游戲,但您可能更容易找到特定於游戲的庫並圍繞它進行構建。 加工是一個很好的選擇,特別是對於初學者。 http://processing.org/
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