[英]Serialize and Deserialize XML using dot.net c#
在阅读了很多看起来过时或似乎无法正常工作的内容后,我花了最后几个小时整理以下代码。
如果对任何人有帮助,这里是最终的工作代码。 免费可以发表评论,如果可以改进的话:-)
public class SerializationHelper<T> {
#region static string SerializeObject( T obj, Encoding encoding )
/// <summary>
/// Serialize an [object] to an Xml String.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Object Type to Serialize</typeparam>
/// <param name="obj">Object Type to Serialize</param>
/// <param name="encoding">System.Text.Encoding Type</param>
/// <returns>Empty.String if Exception, XML string if successful</returns>
/// <example>
/// // UTF-16 Serialize
/// string xml = SerializationHelper<ObjectType>SerializeObject( [object], new UnicodeEncoding( false, false ) );
/// </example>
/// <example>
/// // UTF-8 Serialize
/// string xml = SerializationHelper<ObjectType>SerializeObject( [object], Encoding.UTF8 );
/// </example>
public static string SerializeObject( T obj, Encoding encoding ) {
if ( obj == null ) { return string.Empty; }
try {
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer( typeof( T ) );
using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream() ) {
XmlWriterSettings xmlWriterSettings = new XmlWriterSettings() { Encoding = encoding };
using ( XmlWriter writer = XmlWriter.Create( memoryStream, xmlWriterSettings ) ) {
xmlSerializer.Serialize( writer, obj );
}
return encoding.GetString( memoryStream.ToArray() );
}
}
catch {
return string.Empty;
}
}
#endregion
#region static T DeserializeObject( string xml, Encoding encoding )
/// <summary>
/// Deserialize an Xml String to an [object]
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Object Type to Deserialize</typeparam>
/// <param name="xml">Xml String to Deserialize</param>
/// <param name="encoding">System.Text.Encoding Type</param>
/// <returns>Default if Exception, Deserialize object if successful</returns>
/// <example>
/// // UTF-16 Deserialize
/// [object] = SerializationHelper<ObjectType>DeserializeObject( xml, Encoding.Unicode )
/// </example>
/// <example>
/// // UTF-8 Deserialize
/// [object] = SerializationHelper<ObjectType>DeserializeObject( xml, Encoding.UTF8 )
/// </example>
public static T DeserializeObject( string xml, Encoding encoding ) {
if ( string.IsNullOrEmpty( xml ) ) { return default( T ); }
try {
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer( typeof( T ) );
using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream( encoding.GetBytes( xml ) ) ) {
// No settings need modifying here
XmlReaderSettings xmlReaderSettings = new XmlReaderSettings();
using ( XmlReader xmlReader = XmlReader.Create( memoryStream, xmlReaderSettings ) ) {
return (T)xmlSerializer.Deserialize( xmlReader );
}
}
}
catch {
return default( T );
}
}
#endregion
}
我建议将类型参数T
移到封闭类中,并使XmlSerializer
实例为static
。 泛型类中的静态字段是每个封闭类型的,因此SerializationHelper<Apple>
和SerializationHelper<Orange>
将分别具有该字段的单独实例。
另外,我不确定是否catch { return String.Empty; }
catch { return String.Empty; }
还是最好的主意-掩盖问题以避免崩溃使我感到紧张。
我认为不需要整个编码部分。 您只需使用一种编码进行序列化,然后转换为字节,然后再转换回Unicode。 这是为什么? 但是我可能在这里错过了一些东西。
令我震惊的另一件事是.ToArray()用法。 如果您有大量的对象并且序列化了很多对象,那么这可能会增加性能。 尝试使用StreamReader读取内存流,而无需将其复制到Array中。 但这需要进行一些性能测试以支持我的推理。
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