[英]Serialize and Deserialize XML using dot.net c#
在閱讀了很多看起來過時或似乎無法正常工作的內容后,我花了最后幾個小時整理以下代碼。
如果對任何人有幫助,這里是最終的工作代碼。 免費可以發表評論,如果可以改進的話:-)
public class SerializationHelper<T> {
#region static string SerializeObject( T obj, Encoding encoding )
/// <summary>
/// Serialize an [object] to an Xml String.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Object Type to Serialize</typeparam>
/// <param name="obj">Object Type to Serialize</param>
/// <param name="encoding">System.Text.Encoding Type</param>
/// <returns>Empty.String if Exception, XML string if successful</returns>
/// <example>
/// // UTF-16 Serialize
/// string xml = SerializationHelper<ObjectType>SerializeObject( [object], new UnicodeEncoding( false, false ) );
/// </example>
/// <example>
/// // UTF-8 Serialize
/// string xml = SerializationHelper<ObjectType>SerializeObject( [object], Encoding.UTF8 );
/// </example>
public static string SerializeObject( T obj, Encoding encoding ) {
if ( obj == null ) { return string.Empty; }
try {
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer( typeof( T ) );
using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream() ) {
XmlWriterSettings xmlWriterSettings = new XmlWriterSettings() { Encoding = encoding };
using ( XmlWriter writer = XmlWriter.Create( memoryStream, xmlWriterSettings ) ) {
xmlSerializer.Serialize( writer, obj );
}
return encoding.GetString( memoryStream.ToArray() );
}
}
catch {
return string.Empty;
}
}
#endregion
#region static T DeserializeObject( string xml, Encoding encoding )
/// <summary>
/// Deserialize an Xml String to an [object]
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Object Type to Deserialize</typeparam>
/// <param name="xml">Xml String to Deserialize</param>
/// <param name="encoding">System.Text.Encoding Type</param>
/// <returns>Default if Exception, Deserialize object if successful</returns>
/// <example>
/// // UTF-16 Deserialize
/// [object] = SerializationHelper<ObjectType>DeserializeObject( xml, Encoding.Unicode )
/// </example>
/// <example>
/// // UTF-8 Deserialize
/// [object] = SerializationHelper<ObjectType>DeserializeObject( xml, Encoding.UTF8 )
/// </example>
public static T DeserializeObject( string xml, Encoding encoding ) {
if ( string.IsNullOrEmpty( xml ) ) { return default( T ); }
try {
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer( typeof( T ) );
using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream( encoding.GetBytes( xml ) ) ) {
// No settings need modifying here
XmlReaderSettings xmlReaderSettings = new XmlReaderSettings();
using ( XmlReader xmlReader = XmlReader.Create( memoryStream, xmlReaderSettings ) ) {
return (T)xmlSerializer.Deserialize( xmlReader );
}
}
}
catch {
return default( T );
}
}
#endregion
}
我建議將類型參數T
移到封閉類中,並使XmlSerializer
實例為static
。 泛型類中的靜態字段是每個封閉類型的,因此SerializationHelper<Apple>
和SerializationHelper<Orange>
將分別具有該字段的單獨實例。
另外,我不確定是否catch { return String.Empty; }
catch { return String.Empty; }
還是最好的主意-掩蓋問題以避免崩潰使我感到緊張。
我認為不需要整個編碼部分。 您只需使用一種編碼進行序列化,然后轉換為字節,然后再轉換回Unicode。 這是為什么? 但是我可能在這里錯過了一些東西。
令我震驚的另一件事是.ToArray()用法。 如果您有大量的對象並且序列化了很多對象,那么這可能會增加性能。 嘗試使用StreamReader讀取內存流,而無需將其復制到Array中。 但這需要進行一些性能測試以支持我的推理。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.