[英]Cached property vs Lazy<T>
在.NET 4中,还可以使用System.Lazy<T>
类编写具有缓存属性的以下代码段。 我测量了两种方法的性能,它几乎是一样的。 对于为什么我应该使用一个而不是另一个,是否有任何真正的好处或魔力?
缓存属性
public static class Brushes
{
private static LinearGradientBrush _myBrush;
public static LinearGradientBrush MyBrush
{
get
{
if (_myBrush == null)
{
var linearGradientBrush = new LinearGradientBrush { ...};
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
_myBrush = linearGradientBrush;
}
return _myBrush;
}
}
}
懒惰<T>
public static class Brushes
{
private static readonly Lazy<LinearGradientBrush> _myBrush =
new Lazy<LinearGradientBrush>(() =>
{
var linearGradientBrush = new LinearGradientBrush { ...};
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
return linearGradientBrush;
}
);
public static LinearGradientBrush MyBrush
{
get { return _myBrush.Value; }
}
}
我会一般使用Lazy<T>
:
请注意,您不必使用lambda表达式的委托。 例如,这是一种可能稍微清洁的方法:
public static class Brushes
{
private static readonly Lazy<LinearGradientBrush> _myBrush =
new Lazy<LinearGradientBrush>(CreateMyBrush);
private static LinearGradientBrush CreateMyBrush()
{
var linearGradientBrush = new LinearGradientBrush { ...};
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
return linearGradientBrush;
}
public static LinearGradientBrush MyBrush
{
get { return _myBrush.Value; }
}
}
当创建过程变得复杂时,这尤其方便。请注意,通过它的外观,您可以在创建代码中使用GradientStops
的集合初始值设定项。
另一个选择是不要懒惰,当然......除非你的类中有几个这样的属性而你只想逐个创建相关的对象,你可以依赖懒惰的类初始化的情况。
正如DoubleDown的回答所指出的,没有办法重置它来强制重新计算(除非你让Lazy<T>
字段不是只读) - 但我很少发现这很重要。
使用Lazy<T>
,因为它表达了你正在做的事情 - 延迟加载。
此外,它保持您的财产非常干净,并且是线程安全的。
通常,不使用lazy的唯一原因是将变量重置为null,以便下一次访问使其再次加载。 懒惰没有重置,你需要从头开始重新创建懒惰。
Lazy<T>
将正确处理并发场景(如果传入正确的LazyThreadSafetyMode ),而您的示例没有任何线程安全检查。
Lazy<T>
更简单 - 它清楚地表达了代码的意图。
它也是线程安全的。
请注意,如果您实际上在多个线程上使用它,则需要将其设置为[ThreadStatic]
; GDI +对象不能跨线程共享。
Lazy有一些同步化开销来提供线程安全性,而缓存属性在任何其他代码之前通过CLR方式初始化,并且您不需要支付同步成本
从可测试性的角度来看,Lazy经过了充分的测试和验证。
但是,在我看来,它有一个非常轻微的开销,而不是其他选择
好吧,如果你的性能大致相同,那么在缓存版本上使用Lazy<T>
的唯一原因是,如果你不确定用户是否真的要加载该属性。
Lazy<T>
的要点是等到用户需要资源,然后及时在该实例创建它。 如果他们总是需要资源,那么使用Lazy<T>
是没有意义的,除非你需要一些其他目的,比如它是线程安全的。
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