[英]Cached property vs Lazy<T>
在.NET 4中,還可以使用System.Lazy<T>
類編寫具有緩存屬性的以下代碼段。 我測量了兩種方法的性能,它幾乎是一樣的。 對於為什么我應該使用一個而不是另一個,是否有任何真正的好處或魔力?
緩存屬性
public static class Brushes
{
private static LinearGradientBrush _myBrush;
public static LinearGradientBrush MyBrush
{
get
{
if (_myBrush == null)
{
var linearGradientBrush = new LinearGradientBrush { ...};
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
_myBrush = linearGradientBrush;
}
return _myBrush;
}
}
}
懶惰<T>
public static class Brushes
{
private static readonly Lazy<LinearGradientBrush> _myBrush =
new Lazy<LinearGradientBrush>(() =>
{
var linearGradientBrush = new LinearGradientBrush { ...};
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
return linearGradientBrush;
}
);
public static LinearGradientBrush MyBrush
{
get { return _myBrush.Value; }
}
}
我會一般使用Lazy<T>
:
請注意,您不必使用lambda表達式的委托。 例如,這是一種可能稍微清潔的方法:
public static class Brushes
{
private static readonly Lazy<LinearGradientBrush> _myBrush =
new Lazy<LinearGradientBrush>(CreateMyBrush);
private static LinearGradientBrush CreateMyBrush()
{
var linearGradientBrush = new LinearGradientBrush { ...};
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
linearGradientBrush.GradientStops.Add( ... );
return linearGradientBrush;
}
public static LinearGradientBrush MyBrush
{
get { return _myBrush.Value; }
}
}
當創建過程變得復雜時,這尤其方便。請注意,通過它的外觀,您可以在創建代碼中使用GradientStops
的集合初始值設定項。
另一個選擇是不要懶惰,當然......除非你的類中有幾個這樣的屬性而你只想逐個創建相關的對象,你可以依賴懶惰的類初始化的情況。
正如DoubleDown的回答所指出的,沒有辦法重置它來強制重新計算(除非你讓Lazy<T>
字段不是只讀) - 但我很少發現這很重要。
使用Lazy<T>
,因為它表達了你正在做的事情 - 延遲加載。
此外,它保持您的財產非常干凈,並且是線程安全的。
通常,不使用lazy的唯一原因是將變量重置為null,以便下一次訪問使其再次加載。 懶惰沒有重置,你需要從頭開始重新創建懶惰。
Lazy<T>
將正確處理並發場景(如果傳入正確的LazyThreadSafetyMode ),而您的示例沒有任何線程安全檢查。
Lazy<T>
更簡單 - 它清楚地表達了代碼的意圖。
它也是線程安全的。
請注意,如果您實際上在多個線程上使用它,則需要將其設置為[ThreadStatic]
; GDI +對象不能跨線程共享。
Lazy有一些同步化開銷來提供線程安全性,而緩存屬性在任何其他代碼之前通過CLR方式初始化,並且您不需要支付同步成本
從可測試性的角度來看,Lazy經過了充分的測試和驗證。
但是,在我看來,它有一個非常輕微的開銷,而不是其他選擇
好吧,如果你的性能大致相同,那么在緩存版本上使用Lazy<T>
的唯一原因是,如果你不確定用戶是否真的要加載該屬性。
Lazy<T>
的要點是等到用戶需要資源,然后及時在該實例創建它。 如果他們總是需要資源,那么使用Lazy<T>
是沒有意義的,除非你需要一些其他目的,比如它是線程安全的。
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