[英]Having Trouble With Two Functions In An Implementation of Vector in C++
我写了一个vector的实现,根据给出的test main()
程序可以编译但不能正常工作。
我确定错误出在我的push_back()
函数或reserve()
函数中,但我不确定到底是什么错误。
有人可以浏览一下这两个功能,然后告诉我是否缺少某些东西或需要更改吗?
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
#include <algorithm>
#include <cstring>
// Vector.h
using namespace std;
template <class T>
class Vector
{
public:
typedef T * iterator;
Vector();
Vector(unsigned int size);
Vector(unsigned int size, const T & initial);
Vector(const Vector<T> & v); // copy constructor//Done
~Vector();
unsigned int capacity() const; // return capacity of vector (in elements)//Done
unsigned int size() const; // return the number of elements in the vector//Done
bool empty() const;
iterator begin(); // return an iterator pointing to the first element // Done
iterator end(); // return an iterator pointing to one past the last element //Done
T & front(); // return a reference to the first element //Done
T & back(); // return a reference to the last element //Done
void push_back(const T & value); // add a new element //Done
void pop_back(); // remove the last element //Done
void reserve(unsigned int capacity); // adjust capacity //Done
void resize(unsigned int size); // adjust size //Done
T & operator[](unsigned int index); // return reference to numbered element
Vector<T> & operator=(const Vector<T> &);
private:
unsigned int my_size;
unsigned int my_capacity;
T * buffer;
};
template<class T>//
Vector<T>::Vector()
{
my_capacity = 0;
my_size = 0;
buffer = 0;
}
template<class T>
Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
{
my_size = v.my_size;
my_capacity = v.my_capacity;
buffer = new T[my_size];
for (int i = 0; i < my_size; i++)
buffer[i] = v.buffer[i];
}
template<class T>//
Vector<T>::Vector(unsigned int size)
{
my_capacity = size;
my_size = size;
buffer = new T[size];
}
template<class T>//
Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
{
my_size;
my_capacity = size;
buffer = new T [size];
for (int i = 0; i < size; i++)
buffer[i] = initial;
}
template<class T>//
Vector<T> & Vector<T>::operator = (const Vector<T> & v)
{
delete[ ] buffer;
my_size = v.my_size;
my_capacity = v.my_capacity;
buffer = new T [my_size];
for (int i = 0; i < my_size; i++)
buffer[i] = v.buffer[i];
return *this;
}
template<class T>//
typename Vector<T>::iterator Vector<T>::begin()
{
return buffer;
}
template<class T>//
typename Vector<T>::iterator Vector<T>::end()
{
return buffer + size();
}
template<class T>//
T& Vector<T>::Vector<T>::front()
{
return buffer[0];
}
template<class T>//
T& Vector<T>::Vector<T>::back()
{
return buffer[size - 1];
}
template<class T>
void Vector<T>::push_back(const T & v)
{
if (my_size >= my_capacity)
reserve(my_capacity +5);
buffer [my_size++] = v;
}
template<class T>//
void Vector<T>::pop_back()
{
my_size--;
}
template<class T>//
void Vector<T>::reserve(unsigned int capacity)
{
if(buffer == 0)
{
my_size = 0;
my_capacity = 0;
}
if (capacity <= my_capacity)
return;
T * new_buffer = new T [capacity];
assert(new_buffer);
copy (buffer, buffer + my_size, new_buffer);
my_capacity = capacity;
delete[] buffer;
buffer = new_buffer;
}
template<class T>//
unsigned int Vector<T>::size()const
{
return my_size;
}
template<class T>//
void Vector<T>::resize(unsigned int size)
{
reserve(size);
my_size = size;
}
template<class T>//
T& Vector<T>::operator[](unsigned int index)
{
return buffer[index];
}
template<class T>//
unsigned int Vector<T>::capacity()const
{
return my_capacity;
}
template<class T>//
Vector<T>::~Vector()
{
delete[]buffer;
}
int main()
{
Vector<int> v;
v.reserve(2);
assert(v.capacity() == 2);
Vector<string> v1(2);
assert(v1.capacity() == 2);
assert(v1.size() == 2);
assert(v1[0] == "");
assert(v1[1] == "");
v1[0] = "hi";
assert(v1[0] == "hi");
Vector<int> v2(2, 7);
assert(v2[1] == 7);
Vector<int> v10(v2);
assert(v10[1] == 7);
Vector<string> v3(2, "hello");
assert(v3.size() == 2);
assert(v3.capacity() == 2);
assert(v3[0] == "hello");
assert(v3[1] == "hello");
v3.resize(1);
assert(v3.size() == 1);
assert(v3[0] == "hello");
Vector<string> v4 = v3;
assert(v4.size() == 1);
assert(v4[0] == v3[0]);
v3[0] = "test";
assert(v4[0] != v3[0]);
assert(v4[0] == "hello");
v3.pop_back();
assert(v3.size() == 0);
Vector<int> v5(7, 9);
Vector<int>::iterator it = v5.begin();
while (it != v5.end())
{
assert(*it == 9);
++it;
}
Vector<int> v6;
v6.push_back(100);
assert(v6.size() == 1);
assert(v6[0] == 100);
v6.push_back(101);
assert(v6.size() == 2);
assert(v6[0] == 100);
v6.push_back(101);
cout << "SUCCESS\n";
}
我认为您的问题出在以下代码中:
template<class T>//
Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
{
my_size;
my_capacity = size;
buffer = new T [size];
for (int i = 0; i < size; i++)
buffer[i] = initial;
}
注意第一行
my_size;
没有效果。 我想你打算写
my_size = size;
当我在计算机上执行此操作后,它解决了问题,所有测试均通过。 Valgrind确认没有泄漏或内存损坏。
但是,您可能还需要研究此代码的其他部分。 这是要检查的事项的快速清单:
在用于reserve
的代码中,您可以通过写T* new_buffer = new T[capacity]
分配缓冲区,然后使用assert
来确认该缓冲区为非NULL
。 在C ++中,当您使用new
或new[]
分配内存时,您将永远不会返回NULL
指针。 相反,如果分配失败,程序将引发bad_alloc
异常。 您可以显式地要求您以永远不会引发异常的方式获取内存,但这可能不是您想要在此处执行的操作。
您有一个不带标记的构造函数Vector(unsigned int size)
,没有标记为explicit
。 这意味着C ++会将其视为隐式转换构造函数,并允许您编写类似Vector<int> v = 137;
,因为编译器会将其解释为Vector<int> v(137)
。 这可能不是您想要的,所以我建议explicit
标记构造explicit
以禁止此行为。
确保Vector
存在足够空间的代码是有效的,但是您的增长策略效率不高。 特别是,如果您一次使向量保持五个元素的增长,那么执行n push_back
s所需的时间将是O(n 2 ),这不是很好。 较常见的策略是在需要空间时将向量的大小加倍。 使用摊销分析 ,您可以证明这意味着n次插入仅花费O(n)时间,这比您当前的方法要好得多。
您的赋值运算符( operator =
)包含一个错误,如果您通过编写类似v = v
的向量来为其自身分配矢量,则会导致不确定的行为。 这样做的原因是您的赋值运算符delete[]
的缓冲区,然后尝试从另一个对象复制。 但是,如果另一个对象与您自己的对象完全相同,则您将尝试从刚删除的指针中读出。 要解决此问题,您可能需要在operator=
加上一个if (this != &v)
。 这意味着,如果您尝试将Vector
分配给它自己,它将无操作,而不会在运行时失败。
希望这可以帮助!
乍一看,这行my_size;
在Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
我觉得很奇怪。 您可能说的是my_size = size;
我没有尝试调试您的代码以进行验证,但乍看之下push_back
和reserve
看起来很适合您的用途(我假设您不在乎异常安全性或在适当/预期的时间破坏删除的对象)。
但是,我在以下实现中看到一些明显的逻辑问题:
template<class T> Vector<T>::Vector(const Vector<T> & v)
和template<class T> Vector<T> & Vector<T>::operator = (const Vector<T> & v)
:复制/分配默认构造的空Vector
时会发生什么? template<class T> Vector<T>::Vector(unsigned int size)
:当size == 0时会发生什么? template<class T> Vector<T>::Vector(unsigned int size, const T & initial)
:与上面相同,和my_size;
作为一个独立的陈述似乎很错误 resize
: resize
应缩小Vector
(减少其容量), reserve
不
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