[英]undefined reference to `WinMain@16'
当我尝试使用Eclipse CDT
构建程序时,我得到以下信息:
/mingw/lib/libmingw32.a(main.o):main.c:(.text+0x106): 未定义引用`WinMain@16
这是为什么? 而且,我该如何解决这个问题?
当链接器找不到WinMain
函数时会发生此错误,因此它可能丢失了。 在您的情况下,您可能也缺少main
。
考虑以下 Windows API 级程序:
#define NOMINMAX
#include <windows.h>
int main()
{
MessageBox( 0, "Blah blah...", "My Windows app!", MB_SETFOREGROUND );
}
现在让我们使用 GNU 工具链(即 g++)构建它,没有特殊选项。 这里的gnuc
只是我用来做的一个批处理文件。 它只提供使 g++ 更标准的选项:
C:\test> gnuc x.cpp C:\test> objdump -x a.exe | findstr /i "^subsystem" Subsystem 00000003 (Windows CUI) C:\test> _
这意味着链接器默认生成一个控制台子系统可执行文件。 文件头中的子系统值告诉 Windows 程序需要什么服务。 在这种情况下,使用控制台系统,该程序需要一个控制台窗口。
这也会导致命令解释器等待程序完成。
现在让我们用GUI 子系统构建它,这意味着程序不需要控制台窗口:
C:\test> gnuc x.cpp -mwindows C:\test> objdump -x a.exe | findstr /i "^subsystem" Subsystem 00000002 (Windows GUI) C:\test> _
希望到目前为止一切正常,尽管-mwindows
标志只是半记录的。
如果没有该半文档化标志,则必须更具体地告诉链接器需要哪个子系统值,然后通常必须明确指定一些 Windows API 导入库:
C:\test> gnuc x.cpp -Wl,-subsystem,windows C:\test> objdump -x a.exe | findstr /i "^subsystem" Subsystem 00000002 (Windows GUI) C:\test> _
使用 GNU 工具链,效果很好。
但是Microsoft 工具链,即Visual C++ 呢?
好吧,构建为控制台子系统可执行文件可以正常工作:
C:\test> msvc x.cpp user32.lib x.cpp C:\test> dumpbin /headers x.exe | find /i "subsystem" | find /i "Windows" 3 subsystem (Windows CUI) C:\test> _
但是,默认情况下,Microsoft 将工具链构建为 GUI 子系统不起作用:
C:\test> msvc x.cpp user32.lib /link /subsystem:windows x.cpp LIBCMT.lib(wincrt0.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 referenced in function ___tmainCRTStartu p x.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals C:\test> _
从技术上讲,这是因为 Microsoft 的链接器默认情况下对于 GUI 子系统是非标准的。 默认情况下,当子系统为 GUI 时,Microsoft 的链接器使用运行时库入口点,即机器代码执行开始的函数,称为winMainCRTStartup
,它调用 Microsoft 的非标准WinMain
而不是标准main
。
不过,解决这个问题没什么大不了的。
你所要做的就是告诉微软的链接器使用哪个入口点,即mainCRTStartup
,它调用标准的main
:
C:\test> msvc x.cpp user32.lib /link /subsystem:windows /entry:mainCRTStartup x.cpp C:\test> dumpbin /headers x.exe | find /i "subsystem" | find /i "Windows" 2 subsystem (Windows GUI) C:\test> _
没问题,但非常乏味。 如此神秘和隐藏,以至于大多数只使用微软默认的非标准工具的大多数 Windows 程序员甚至都不知道它,并错误地认为 Windows GUI 子系统程序“必须”有非标准的WinMain
而不是标准main
。 顺便说一句,对于 C++0x,微软会遇到这个问题,因为编译器必须宣传它是独立的还是托管的(托管时它必须支持标准main
)。
无论如何,这就是 g++可以抱怨WinMain
缺失的原因:这是一个愚蠢的非标准启动功能,微软的工具默认需要 GUI 子系统程序。
但正如您在上面看到的,即使对于 GUI 子系统程序,g++ 对标准main
也没有问题。
那么可能是什么问题呢?
好吧,您可能缺少一个main
。 而且您可能也没有(正确的) WinMain
! 然后 g++,在搜索了main
(没有这样的)和微软的非标准WinMain
(没有这样的)之后,报告后者丢失了。
使用空源进行测试:
C:\test> type nul >y.cpp C:\test> gnuc y.cpp -mwindows c:/program files/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.4.1/../../../libmingw32.a(main.o):main.c:(.text+0xd2): undefined referen ce to `WinMain@16' collect2: ld returned 1 exit status C:\test> _
总结 Cheers 和 hth 的上述帖子。 - Alf,确保你定义了main()
或WinMain()
并且 g++ 应该做正确的事情。
我的问题是main()
是偶然在命名空间内定义的。
我在使用 SDL 编译我的应用程序时遇到了这个错误。 这是由 SDL 在 SDL_main.h 中定义它自己的 main 函数引起的。 为了防止 SDL 定义主函数,必须在包含 SDL.h 头文件之前定义 SDL_MAIN_HANDLED 宏。
尝试在构建之前保存您的 .c 文件。 我相信您的计算机正在引用一个文件的路径,其中没有任何信息。
"我的情况是我没有 main 函数。
有同样的问题。 为了修复它,我在构建之前单击了保存以保存我的 .c 文件。 我相信我的计算机正在引用一个文件的路径,其中没有任何信息。
"检查所有文件是否包含在您的项目中:<\/strong>
更新 cLion 后,我弹出了同样的错误。 经过数小时的修补,我注意到我的一个文件未包含在项目目标中。 将其添加回活动项目后,我停止获取对 winmain16 的未定义引用,并且代码已编译。
编辑:检查 IDE 中的构建设置也是值得的。
(不确定此错误是否与最近更新了 IDE 有关 - 可能是因果关系或只是相关的。请随时评论有关该因素的任何见解!)<\/em>
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