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Android UDP套接字-接收“垃圾”

[英]Android UDP Socket - Receiving “Garbage”

好的,因此在我尝试创建一个Android游戏时,我正在运行一个很好的线程。

但是我不确定如何确定传入缓冲区的大小以及如何读取它。

目前,这是我的代码:

        if(!thisPlayer.isHost)
        {

            byte[] incMsg = new byte[64];
            try {
                socket = new DatagramSocket(port);
                //socket.setSoTimeout(10);
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(incMsg, incMsg.length);
                socket.receive(packet);
                Log.d("Receiving Game Message", "Received"+incMsg.toString());
            } catch (UnknownHostException err) {
                Log.e("", "", err);
            } catch (Exception err) {
                Log.e("", "", err);
            }  
            testString = incMsg.toString();
        } else {
            byte[] msg = "Game On".getBytes();
            try {
                String compIP = "192.168.1.102";
                String ip;
                if(thisPlayer.ipAddress.equals(compIP))
                    ip = "192.168.1.107";
                else
                    ip = compIP;
                InetAddress sendingIP = InetAddress.getByName(ip);
                socket = new DatagramSocket(port);
                DatagramPacket p = new DatagramPacket(msg, msg.length, sendingIP, 5130);
                socket.send(p);
                Log.d("Sending Game Message", "Sent");
                socket.close();
            } catch (UnknownHostException err) {
                Log.e("", "",  err);
            } catch (Exception err) {
                Log.e("", "", err);
            } 
        }
        socket.close();

这种作品。 主机正在发送数据。 客户端正在接收数据(我已注释掉超时并继续运行线程,因此我知道它正在接收数据)。

我将byte []转换为字符串,然后显示它。 但是,显示的是“ [B @ 448xxxx””,其中xxxx是一系列重复的数字/字母。

不幸的是,我快要沮丧了,现在脑袋发白了,无法为我的生命思考我哪里出了问题。

TIA

ps我什至尝试使接收字节数组的大小与输出字节数组的大小相同,而没有任何运气:/

据我所知,这意味着一个指向字节数组的指针。 您不能只是将其分配给string,而是使用(new String(inMsg)) 另外,由于未初始化数组,因此在接收到的数据之后(如果比数组短)会收到垃圾。

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