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Android UDP套接字-接收“垃圾”

[英]Android UDP Socket - Receiving “Garbage”

好的,因此在我嘗試創建一個Android游戲時,我正在運行一個很好的線程。

但是我不確定如何確定傳入緩沖區的大小以及如何讀取它。

目前,這是我的代碼:

        if(!thisPlayer.isHost)
        {

            byte[] incMsg = new byte[64];
            try {
                socket = new DatagramSocket(port);
                //socket.setSoTimeout(10);
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(incMsg, incMsg.length);
                socket.receive(packet);
                Log.d("Receiving Game Message", "Received"+incMsg.toString());
            } catch (UnknownHostException err) {
                Log.e("", "", err);
            } catch (Exception err) {
                Log.e("", "", err);
            }  
            testString = incMsg.toString();
        } else {
            byte[] msg = "Game On".getBytes();
            try {
                String compIP = "192.168.1.102";
                String ip;
                if(thisPlayer.ipAddress.equals(compIP))
                    ip = "192.168.1.107";
                else
                    ip = compIP;
                InetAddress sendingIP = InetAddress.getByName(ip);
                socket = new DatagramSocket(port);
                DatagramPacket p = new DatagramPacket(msg, msg.length, sendingIP, 5130);
                socket.send(p);
                Log.d("Sending Game Message", "Sent");
                socket.close();
            } catch (UnknownHostException err) {
                Log.e("", "",  err);
            } catch (Exception err) {
                Log.e("", "", err);
            } 
        }
        socket.close();

這種作品。 主機正在發送數據。 客戶端正在接收數據(我已注釋掉超時並繼續運行線程,因此我知道它正在接收數據)。

我將byte []轉換為字符串,然后顯示它。 但是,顯示的是“ [B @ 448xxxx””,其中xxxx是一系列重復的數字/字母。

不幸的是,我快要沮喪了,現在腦袋發白了,無法為我的生命思考我哪里出了問題。

TIA

ps我什至嘗試使接收字節數組的大小與輸出字節數組的大小相同,而沒有任何運氣:/

據我所知,這意味着一個指向字節數組的指針。 您不能只是將其分配給string,而是使用(new String(inMsg)) 另外,由於未初始化數組,因此在接收到的數據之后(如果比數組短)會收到垃圾。

暫無
暫無

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