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如何为C#XNA游戏制作GUI?

[英]How can I make a GUI for my C# XNA game?

我的游戏具有基本功能,可以使用命令行播放,但我想在它上面放置一个GUI。

它是一个用CNA编写的平台型游戏,带有XNA框架。

我用Google搜索并找到了一些库,但它们看起来都非常胶和胶带。 是否有成熟或标准的方式为我的情况制作GUI?

我发现http://www.3dbuzz.com为XNA做了一个精彩的教程部分,它做了一个类似于旧的infocom游戏的breif Hyperion游戏,制作非常有趣,然后引导我做一个基于网络的MUCK关于它涉及的一些想法。

然后它继续做各种事情,包括声音,GUI,精灵等。 所有这一切都以幽默和对细节的关注完成。

标准答案是:查看教育目录中的Gamestate管理教程。

这不会给你非常好的小部件,而是显示一种管理游戏流程和一些菜单(包括暂停菜单)的方法。

NEOForce控制

适用于XNA 4的全功能开源GUI库。

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