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模板模板参数的专业化

[英]Specialization of template template parameters

这是对早期问题的续集问题(关于不同的主题)。 下面的代码包含了Dehstil关于使用专业化的建议。

具有模板模板参数的函数应该如何专门化?

下面的代码(两个专业化行不编译)使问题具体化。

#include <cassert>

template<typename S> struct PA1 {};
template<typename S> struct PA2 {};
template<typename S> struct PB  {};
template<typename S> struct PC  {};

template<typename S> struct A1 { typedef PA1<S> P; };
template<typename S> struct A2 { typedef PA2<S> P; };
template<typename S> struct B  { typedef PB <S> P; };
template<typename S> struct C  { typedef PC <S> P; };

template<typename S, template<typename> class T> char fn(typename T<S>::P);

template<typename S, template<typename> class T> char fn(typename T<S>::P)
{
    return 'a';
}

template<typename S> char fn<B<S> >(B<S>::P) {   return 'b';  }
template<typename S> char fn<C<S> >(C<S>::P) {   return 'c';  }

int main()
{
    PA1<int> pa1;
    PA2<int> pa2;
    PB<int>  pb;
    PC<int>  pc;
    assert( (fn<int, A1>(pa1)) == 'a' );
    assert( (fn<int, A2>(pa2)) == 'a' );

    assert( (fn<int, B>(pb)) == 'b' );
    assert( (fn<int, C>(pc)) == 'c' );
}

重要的是四个函数调用fn <...,...>()在调用时具有相同的签名,因为它们本身将驻留在适用于四个类A1 / A2 / B / C的模板类中。

C ++标准不允许部分专业化功能模板!

重载您的功能而不是专门化它们。

阅读有关为何不专业化功能模板的说明? 作者:Herb Sutter

然后阅读为什么超载而不是专门化: Herb Sutter的 模板专业化和重载


如果重载,如何统一调用所有函数

编写一个类模板call并将它们专门化为:

template<class S, template<typename> class T>
struct call
{
    static char fn(typename T<S>::P &p)
    {
         return ::fn<S,T>(p);
    }
};

template<class S>
struct call<S,B>
{
    static char fn(typename B<S>::P &p)
    {
         return ::fn<S>(p);
    }
};

template<class S>
struct call<S,C>
{
    static char fn(typename C<S>::P &p)
    {
         return ::fn<S>(p);
    }
};

然后,您可以使用此类模板统一调用所有函数:

assert( (call<int, A1>::fn(pa1)) == 'a' );
assert( (call<int, A2>::fn(pa2)) == 'a' );

assert( (call<int, B>::fn(pb)) == 'b' );
assert( (call<int, C>::fn(pc)) == 'c' );

请参阅在线演示: http//www.ideone.com/TISIT

另请注意ideone.com上完整解决方案中的重载功能模板(上面的链接)

功能只能完全专业化。 使用函数重载:

template<typename S> char fn(typename B<S>::P) {   return 'b';  }
template<typename S> char fn(typename C<S>::P) {   return 'c';  }

暂无
暂无

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