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GLSL主要模式为Emacs?

[英]GLSL major mode for Emacs?

我找到了这个链接http://artis.imag.fr/~Xavier.Decoret/resources/glsl-mode/ ,但除此之外没有太多的描述,只是它“简单”。

理想情况下,我想要一个CcMode的扩展,它可以做到这一点,或者至少是一个可以处理自动样式的模式,并且具有与CcMode类似的快捷方式。

如果没有一个,任何好的elisp参考帮助我开始自己编写它将非常感激。

编辑:大卫的回应促使我仔细看看glsl-mode.el,它实际上是基于cc模式,所以它正是我首先要寻找的。

将以下代码添加到〜/ .emacs文件中。

(autoload 'glsl-mode "glsl-mode" nil t)
(add-to-list 'auto-mode-alist '("\\.vert\\'" . glsl-mode))
(add-to-list 'auto-mode-alist '("\\.frag\\'" . glsl-mode))

将文件http://artis.imag.fr/~Xavier.Decoret/resources/glsl-mode/glsl-mode.el放在emacs路径上的某个位置。 您可以在暂存缓冲区中评估(打印加载路径)以获取可能的位置列表。 如果您对其中任何一个都没有写入权限,则可以通过添加将另一个位置附加到加载路径

(setq load-path (cons "~/.emacs.d" load-path))

到您的〜/ .emacs文件。

基于GLSL模式,我为HLSL写了一个类似的用于Direct3D效果的模式。 这里是。 http://sourceforge.net/projects/hlslmode/files/hlsl-mode.el

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