[英]Recognize the touch event in the moving object
我动态创建了一个UIImageView并在视图中设置了动画(从一个地方移动到另一个地方。) 我编写了触摸事件,并试图识别图像视图上的触摸。 但是当该图像动画时,它无法识别触摸事件。
但是,如果我触摸添加图像视图的初始位置,那么它可以识别,但是在设置动画时触摸不起作用。
UIImageView *birdImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame: CGRectMake(-67, 100, 67, 52)];
birdImage.image = [UIImage imageNamed: @"Flying_bird.png"];
birdImage.tag = 1000;
birdImage.userInteractionEnabled = YES;
[birdImage setContentMode: UIViewContentModeScaleAspectFit];
[self.view addSubview: birdImage];
[UIView animateWithDuration:10.0 delay:0.0 options: ViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
birdImage.frame = CGRectMake(547, 100, 67, 52);
} completion:nil];
- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
NSLog(@"Tag: %d", [[touch view] tag]);
}
请任何人都可以提供帮助。
这将使图像从左向右移动。 在触摸图像时,您的touchesBegan方法
通话,您就可以在touchesBegan事件中执行任何操作。
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image.png"];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:image];
imageView.frame = CGRectMake(-1024, 0, 1024, 768);
[self.view addSubview:imageView];
[imageView release]; //Your imageView is now retained by self.view
您可能需要此方法-animateWithDuration:delay:options:animations:completion:。 用替换当前方法
[UIView animateWithDuration:10.0
delay:0.0
options: UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction
animations:^{
imageView.frame = CGRectMake(0, 0, 1024, 768);
}
completion:nil];
这应该在动画期间启用触摸。
您需要对图像视图的支持CALayer进行命中测试。 所有视图均包含CALayer,而CALayer包含模型层和表示层。 表示层是您需要访问的层:
[[imageView.layer presentationLayer] hitTest:point]
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