繁体   English   中英

多个相等的if是否应从不同的方法(C#)返回不同的值?

[英]Multiple equal ifs should return different values from different methods (C#)?

我有一些使用if条件的方法,例如:

string method1()
{
    bool x= Convert.ToBoolean(...);
    bool y= Convert.ToBoolean(...);

     if (x && y)
     {
         return " ";
     }

     if (!x && y)
     {
         return " ";
      }

      if (!y && x)
      {
          return " ";
      }

      if (!x && !y)
      {
          return "X";
      }

      return " ";
  }

那就是我的第一个方法,现在我有一个类似的方法,它具有相同的检查和相同的布尔值,但是返回其他字符串(不是空格或X)。 解决这个问题的方法是什么?

谢谢

根据您的代码,如果x和y均为假,则仅返回“ X”。 在这种情况下,所有其他组合都应返回“”。 可以将其缩短,但为了便于阅读,我将其保留下来。

method1("X", " ");
method1("OtherValue", " ");

string method1(string matchValue, string nonMatchValue)
{
    bool x= Convert.ToBoolean(...);
    bool y= Convert.ToBoolean(...);

      if (!x && !y)
      {
          return matchValue;
      }

      return nonMatchValue;
  }

为什么不将所需的返回值作为参数传递给方法?

string method1(string returnVal1, string returnVal2)
{
    bool x= Convert.ToBoolean(...);
    bool y= Convert.ToBoolean(...);

    if (x && y)
    {
        return returnVal1;
    }

    if (!x && y)
    {
        return returnVal1;
    }

    if (!y && x)
    {
        return returnVal1;
    }

    if (!x && !y)
    {
        return returnVal2;
    }

    return returnVal1;
}

优雅的方法是重构代码,以便布尔检查位于其他两个方法均可访问的自己的方法中,然后每个方法都可以基于布尔检查的结果返回字符串。

private int BinaryTruthTest(bool x, bool y)
{
   if(x && y)
   {
      return 3;
   }
   if(!x && y)
   {
      return 1;
   }
   if(!y && x)
   {
      return 2;
   }
   if(!x && !y)
   {
      return 0;
   }
}

string method1()
{
   bool x = Convert.ToBoolean(...);
   bool y = Convert.ToBoolean(...);

   int testResult = BinaryTruthTest(x, y);

   if(testResult==0)
   {
      return "X";
   }
   else
   {
      return " ";
   }
}

不确定要执行的操作,但是如果您想要该方法的通用版本,而只改变结果,则可以将结果作为二维数组传递。

string method1(string[][] result) {
   bool x= Convert.ToBoolean(...);
   bool y= Convert.ToBoolean(...);
   int u = (x ? 1 : 0);
   int v = (y ? 1 : 0);
   return result[u][v];
}

这取决于实际问题,但是我怀疑您需要一个可以在任何地方重用的新类:

class DecisionMaker
{
    string _both;
    string _notX;
    string _notY;
    string _neither;
    string _default;

    public DecisionMaker(string both, string notX, string notY, string neither, string defaultVal)
    {
        _both = both;
        _notX = notX;
        _notY = notY;
        _neither = neither;
        _default = defaultVal;
    }

    public string Method1(bool x, bool y)
    {
        if (x && y)
            return _both;

        if (!x && y)
            return _notX;

        if (!y && x)
            return _notY;

        if (!x && !y)
            return _neither;

        return _default;
    }
}

或者(可选),您可以在Method1中使用Convert.ToBoolean(...)东西,并使Method1没有参数。 或者,您可以创建带有受保护抽象方法的DecisionMakerBase抽象类,该抽象方法仅允许您更改需要更改的功能。 这确实取决于您的情况。

如果您希望方法二针对四种不同的情况返回四个不同的值,则可以执行以下操作:

string method1(string[] values)
{
if (x && y)
 {
     return values[0];
 }

 if (!x && y)
 {
     return values[1];
  }

  if (!y && x)
  {
      return values[2];
  }

  if (!x && !y)
  {
      return values[3];
  }

}

但是,这不是很漂亮。 此方法在您的应用程序中有什么用?

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM