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[英]How do you declare your own Main() and import ResourceDirectory
[英]How would you declare DLL import signature?
这是使用来自 .NET的 pHash 的后续帖子
您将如何在 .NET 中声明遵循 C++ 声明?
int ph_dct_imagehash(const char* file,ulong64 &hash);
到目前为止我有
[DllImport(@"pHash.dll")]
public static extern int ph_dct_imagehash(string file, ref ulong hash);
但我现在收到以下错误
ulong hash1 = 0, hash2 = 0;
string firstImage = @"C:\Users\dance2die\Pictures\2011-01-23\177.JPG";
string secondImage = @"C:\Users\dance2die\Pictures\2011-01-23\176.JPG";
ph_dct_imagehash(firstImage, ref hash1);
ph_dct_imagehash(secondImage, ref hash2);
它基本上说我对 ph_dtc_imagehash 的声明是错误的。
我在这里做错了什么?
堆栈不平衡表明 C++ 代码使用cdecl
而您的 C# 使用stdcall
调用约定。 将您的DLLImport
更改为:
[DLLImport(@"pHash.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
C#(返回值和参数)中的 function 签名在其他方面是正确的。
检查调用约定。 如果您未在 DllImport 属性上指定一个,则默认为 WinApi (stdcall)。 您发布的 C 片段没有指定调用约定,至少在 VC++ 中,默认调用约定是 cdecl。
所以你应该尝试:
[DllImport(@"pHash.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern int ph_dct_imagehash(string file, ref ulong hash);
尝试将DllImportAttribute.CharSet
属性显式设置为CharSet.Auto
,就好像您没有指定它一样,它将默认为Ansi
。 这可能会导致问题,因为您的声明似乎很好。
即使这不是问题,也要养成在 Dll function 处理文本时指定CharSet
属性的习惯。
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